-
1 -
0森田友 ,就算怀抱破裂的心脏走路,鬼也不会死。
1、楼上提到的游戏类型是很重要的一点(gal绝对孕育不出doto、td)
2、编辑器简单易上手,war3是当时最优秀的游戏之一。
他们使地图创作者基数加大。可以说war3千万级的玩家都是潜在的创作者(参考wow人数——上亿)。
3、先行者优秀,又恰巧赶上了论坛时代。
02年成立ga研究院。90年代电脑民用,但02年也不是每家都有电脑,有电脑也不会边打游戏边搞编辑器(或许会有数据党),初期的人有着优秀资源和行动力。
然后we乘着论坛交流的形式,07年左右迎来大发展(无数据支撑)。 -
登录奶牛关账号即可参与讨论
6 个玩家关注
1 / 1
相关元素

游戏杂谈

游戏设计
相关游戏
相关问题
市面上的侦探游戏都有哪些玩法?6人关注 2个回答
如何用最简单的方法测试游戏中职业的平衡性?5人关注 1个回答
你对于为玩家设置道德目标与道德选择有什么心得?14人关注 4个回答
《魔兽争霸3》的地图编辑器为什么能做出这么多好玩的游戏?
能做出这么多不同类型的游戏,它的编辑器有哪些过人之处?
0 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境