你一定是没玩过梦幻。。。
早就双收费了,哪来的开创一说,只能说无耻的继承了一贯的风格
4
DOOM51327 ,你应该好好享受游戏,音乐和你的爱
你一定是没玩过梦幻。。。
早就双收费了,哪来的开创一说,只能说无耻的继承了一贯的风格
2
世俗骑士 ,只是个玩家
再更新:网易试图阉割游戏内容来造成点卡游戏的假象
知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/38462788
这篇文章来看的话,是重新定义点卡游戏了
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更新:刚看了个评测,氪金装备属性和无氪是有差别的。(马匹速度)
从直播里看到,玩家可以直接RMB买游戏内的货币,平衡没了。
要么肝爆,要么氪爆,自己选。
确实是网易的错。
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我第一眼还真以为逆水寒是个点卡游戏。
事实上tm就是个氪金网游,还要额外收点卡钱。
网易是真的又当婊子又立牌坊。
我mmorpg玩得不多,但我还是知道,无论wow还是ff14等,都有道具付费吧?
坐骑,喇叭,外观套装之类的。
不影响平衡或者刻意阉割游戏内容,道具付费也无可厚非。
要说完全没有道具付费,可能真的是开了先河。
别对网易期待太高。征求玩家意见时的意思就不是完全没有道具。
暴雪都做不到的事,要求网易做干嘛。
(wow是充不了金币的,逆水寒却可以直充铜币)
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蓝熊 ,无签名
逆水寒的失败在于,猪场设计组想当然地认为“只要不影响数值平衡便是出色的点卡制游戏”,殊不知大家之所以反对氪金变强并非是反对“数值不平衡”,而是反对“充钱者会给未氪金玩家带来极差的游戏体验”——重点是游戏体验啊,游戏体验。
从现在的报道来看,逆水寒就算没有影响数值平衡,但却将大量的游戏体验做成了有付费门槛的内容,这自然会给玩家带来不满。吃相难看到这地步,玩家还不如去玩船新版本的贪玩蓝月呢~
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