你的记忆

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游戏爱好者,游戏迷

喜欢RPG游戏,还有ACT和STG游戏,

游戏倾向于单机游戏,目前的主要平台是PC端,未来一段时间考虑PS4(笑)

(伪)仙侠迷,对仙侠很喜欢。

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你的记忆
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1年前
评论了回答
这个确实,想要做一个3a游戏中国肯定能够办到,至于为啥不做的原因我觉得很多,不只是出版商的原因。。。虽然近年来国内版权意识增加了,但是更多的人还是愿意玩盗版游戏,很多公司花了多年时间和心血做出一个游戏,转眼间就被盗版,赔死了,谁还做单机啊?那些大公司不做,小的工作室撑不起来,再一个在国内的游戏市场还是那种快餐化的网游包括页游之类的更加吸引人,毕竟多人在线有的可以社交有的可以表现自己,这也是很多人青睐网游的原因。。最后,虽然中国有能力做3a大作,但偏偏遥遥无期。。。
Loki 回答了问题

如何评价“中国不会有3A游戏”这篇文章及这种说法?

  其实中国会有3A游戏,只是一个时间问题。腾讯当年在做斗战神这款游戏的时候,投入的资源是很可怕的,当然初版的游戏的反响跟效果很不错。说实话我认为这款游戏的确可以看做是一款3A游戏(不过只存在了几个月),优秀的剧情,配乐,战斗系统等。   但是,这一款游戏败在了自己的高质量之...
你的记忆
我是一个游戏爱好者
1年前
想玩
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1年前
回答了问题
大家是如何看待最近重新爆火的无人深空的呢?
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1年前
Caesar
说实话会挨劈
回答了问题
你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战?
作者有一点值得商榷,即是腾讯「带来行业进步」。在我看来,这描述似乎是腾讯主动自我变革。实际上是因为蒸汽带来的玩家群增长让腾讯被动感受到压力。当然,也可以说这是「提前布局」。所以这种商业行为就没有必要用良心来形容了吧。国内的厂商都是很现实的,在这个语境下讲情怀未免有点越俎代庖了。
···显示1条回复
Caesar
[作者]
如果腾讯能够带来行业进步,哪怕他们是被逼从良也行,以现在国内游戏市场、行业整体的乌烟瘴气来看,我更担心的是将来的结果。”——如果能带来行业进步就更好了,但是我不抱什么希望。
···显示1条回复
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你的记忆 赞同了该回答
1年前
回答了问题
你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战?

但是不可否认的是 滴滴、美团这些给我们生活带来了便利

我并不认为这些让我的生活质量变得更差了

···显示1条回复

steam难道不会割韭菜。。。像最近PS4锁号让我感觉这些所谓的国际大公司也差不多。。。另外老腾面对的单机市场是个很敏感的市场,之前EA作死就能看出这个市场不像手游市场那样好割

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你的记忆 赞同了该回答
1年前
发条陈
一个偏激的玩家
回答了问题
你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战?
1.腾讯游戏运营,层层赚钱,降低游戏体验。
有些游戏确实如此。不过英雄联盟里,并没有搞什么降低游戏体验的运营吧?王者荣耀也不算吧?要说腾讯对中国游戏没有 特别大的贡献,是片面的。天涯明月刀也有自主研发的引擎。腾讯对国内游戏产品确有贡献。
2.外挂满天飞?
要跟其他公司对比的看吧。DNF打击外挂,腾讯封神,上午新出的挂,下午就有相应打击。PUBG要是腾讯代理,至少在外挂这一项,一定人人称快。
3.说回 wegame 打价格战。
steam游戏多,但中国市场的产品体验,还是腾讯更好。我倒是希望wegame快速成长,游戏体验会变得更好。一家独大垄断割韭菜?杞人忧天,各行各业哪有一家独大割韭菜的?

1. 腾讯并不是靠抄袭"qicq"起家,如果你稍微看过腾讯的历史,就知道当年他抄的快挂了,第一桶金靠的是中国移动的短信服务费。

2. 第一桶金起家后,腾讯发现在大量qq用户基础上,运作游戏有独特"理解",具体理解是什么随便你怎么想。

3. 关于什么钻加速下载,你可能不太懂网络和服务是什么概念,你正常的下载,是免费的,但是免费的资源是由电信运营商网络"运"给你,中国大部分地方,运营商网络并不会**的特别好,甚至会屏蔽一些p2p端口等,所以看起来你不是"满速"。

4. 接3,之所以收费才加速,是因为加速的原理是什么?有两种办法,1是腾讯通过自己内部网络,把资源"搬"到离你最近的地方,然后让你从最近的地方问运营商"要"。2是腾讯通过内部流量转发,让你从多个“虚拟”节点下载,按现状看,大部分"虚拟"节点其实是他自己的,还不抛开软件研发和磁盘、电费、网费,成本不小。

5. 无论如何,你说wegame不是业界良心,我不反对,但是我的建议是对更多事物在进行深入了解,很可能事情并非你当初所想。

6. 最后我个人的看法是,中国市场有其特殊性,一方面用户基数大,另一方面各种信息、资源的分布并不均匀,导致了国内公司的现状,但你如果说国内公司战斗力的话,可能顶他们国外几个吧。

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你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战?
你的记忆 关注了该问题
1年前
逆水寒凉凉?

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