本来是用手机写的答案,现在掏出电脑重新整理一下:
主要用Markdown,在osx和win上分别使用不同的md编辑器。
osx上用bear,就是下面这个软件,暂时没有win版,不过之后可能会出web端。

其他地方优势在于简洁美观,而且支持把文本导出成排版不错的各种格式。

bear有自己的一套语法,不过和标准的差别不大,而且可以设置兼容标准语法。因为我自己的apple id是日服的,每年1500日元订阅,提供不同的主题以及ios端同步功能。

偶尔也会用macDown,不过主要是用来看别人发给我的文档。

为了画人物关系图,偶尔会用到Mindnode之类的思维导图软件。不过因为学生党没钱(都用来买游戏),于是只能干巴巴的等破解,暂时也没有找到同等方便的替代品。
下面这个是Xmind,国产软件,不过还有待打磨,和Mindnode一比高下立判。

最后是一直没有放弃的钢笔和大号笔记本。

原始模式也未尝不可,我的字写得不好,主要是没有刻意的练过结构,所以挺丑的,不要在意。
上面这是我计划认真连载的小说,设计上带有一点用户选择性,目前还在准备内容,所以没有电子化,一直都是纸笔的状态。
而且用纸笔的好处是可以随手画涂改,反正只是草稿,只要自己看得懂,搞得明白自己的思路,爱怎么写怎么写。
两支钢笔左边的是毕加索,右边是白嫖来的凌美,讲真还是36块这支毕加索好用,我从高二开始用断了4支,现在仍然会首选,诚意安利。
墨水都是英雄的,之前用过百利金的笔和墨水,觉得不实在。
个人并非装逼,如果长时间写字还是钢笔舒服,碳素笔和圆珠笔用久了会觉得无聊,当然这纯属个人喜好和习惯问题,没差的。
游戏剧本一般会用到哪些软件?
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