哪位游戏人物让你最印象深刻?

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  • 10

    可怜世界Kuma哒。挖坑专业户,就不填坑的。

    Gnep大面团阿邰 等 10人赞同

    龙战士3(BOF3)中的加兰多。


    由于游戏太古老了,所以就不做防剧透了。

    但是以下剧情有关于该游戏主线的最大问题的剧透。


    在一个中规中矩的日式RPG里,一直质疑着自己的身份,一直探索着正确道路的可用角色。

    这个游戏的主角是一只龙,而这个角色的定位就是屠龙者。

    你第一次遇到这个角色是在被黑道逼迫参加的武道大会上(可以参考天下第一武道会)

    恐怖的大叔伴随着自带的BGM出场,压迫感十足。

    你想起这个大叔有传闻说,他和黑道有关。

    你打不赢他,到了一定时间他会秒杀你。

    你通过获取胜利来获得自由的计划被他终结了。

    而他通过获胜的条件,选择了救下你。从此你对这位大叔有了好感。

    而他却对你一直不冷不淡,甚至一直在提醒你,你所走的道路,可能会导致你的死亡。

    你离开武道大会后,黑道的人会立刻找你麻烦。

    此时敌人会说,你们已经逃不掉了,看看你的后路,已经被戒断了!

    此时大叔出现在了你身后。


    说到:“你是指后面这群喽啰?”

    后面横七竖八的躺了十来个人。


    大叔加入时,如果你没刻意练级,应该是最强的肉盾也是最强的输出。

    大叔只会简单的火系魔法。

    大叔在灭掉黑道的两个小BOSS后,会和你一起踏上路途,邀请你去天使之塔。

    最终,大叔会在天使之塔和你展开决战。要你死在天使之塔。

    而天使之塔,也就是屠龙的纪念塔。


    (二五仔吧这大叔!)


    最终,你变成了凯撒龙,大叔自知不敌,在他等死时,你却破坏了塔顶自己飞走了。

    你在无意识中过了很多年。

    终于,有人通过给你一顿胖揍叫醒了你。

    有这份实力的,当然就是大叔。


    屠龙者,加兰多。


    他知道你恨他,龙族恨他,但是他还有疑问。

    为什么他要成为屠龙者,为什么要击杀龙。

    为什么龙族一直会回避战斗,他所杀的龙又有多少真正发挥了自己的力量。

    他告诉你,之前屠龙者中就有人产生了这样的疑问,成为了叛逃者。

    你艰苦的找到这位叛逃者。也是一位恐怖的大叔。

    那位大叔要求你和他决斗,来证明你自己的决心。

    在战斗中你会发现。觉醒了的屠龙者,居然有恶魔的血统。

    屠龙者究竟是什么。

    在战斗后,叛逃者死去并化作了一团灰烬。

    加兰多捡起了灰烬中的野兽之矛,也捡起了曾经的战友的疑问。

    也是你的疑问,为何龙族会被消灭,龙族真的做错了什么吗?


    这时候你可以当二五仔,告诉加兰多你不想知道龙族被灭族的原因,也不想再旅行了,大叔会超级受打击。


    屠龙者从诞生就被诅咒着。

    因为龙是邪恶的,所以要消灭龙,来保护村子。

    不然村子就会被龙袭击。

    当龙族被消灭干净,你们也当成为石头沉眠。

    女神是这样讲的。

    所以加兰多等人自愿成为屠龙者。来保护村子。

    哪怕自己的末路也是石化。

    可是龙没有来袭击,而是屠龙者展开了对龙族的屠杀。

    因为龙是邪恶的,女神这样讲。

    正义和邪恶到底应该由谁来界定。


    终于你们见到了女神。

    你们终于知道了真相。

    你发现女神将所有强大的力量与人类分割开来。

    以防止人类自取灭亡。女神认为,只要不够强大,就不会自我毁灭。

    龙族曾经因为自身的强大而进行内部斗争,导致了灾祸。

    人类曾经因为科技的发展而导致了灾难。

    甚至在仅有的条件下,人类也能自己折腾出各种事件。

    力量是有罪的,甚至女神连自己都与人类隔绝开来。

    所有有力量的人,应当留在女神这边,远离人类。

    龙,科技,任何伟大的力量都需要被分离。


    而代表着遍布世界的知识的贤树终于说到。

    女神已经将这个世界束缚了太久了。

    也太悲观了。

    人类有足够强大的力量和意志,来驾驭这一切。


    女神执意要消灭你们或者让你们留在此地。

    而加兰多和各位同伴也执意要女神解开束缚。

    最终决战打响,胜者是你,女神失去了自己束缚世界的力量。

    而随着这份力量的消失,也是加兰多石化之时。

    同伴们拼命逃离崩塌的“乐园”

    而加兰多则化作石头,永远的留在了乐园。


    加兰多是知道自己要石化的。甚至石化需要加兰多自己的意志。

    他已经得知了自己这一生的意义,这悲哀的屠龙者的命运。

    他也知道自己被龙族憎恨着,背叛了女神。

    甚至辜负了村长的期望。


    可是加兰多选择了石化。

    你和同伴踏上了自己的新的征程。

    加兰多的故事却到此为止。

    他就是为此而生的。他仍然遵守了屠龙者的本分。

    他也帮助你打倒了女神。

    他可能是全世界的叛徒。

    也可能是这个世界最终的良知。

    化作了石头,随着乐园的坍塌,永远的留在了外海。

    发布于 2018-04-09 10:01:57 3 条评论


  • 7

    雪山肥壶想做独立游戏的打工仔

    rjw_999黄骢骢孙孜然 等 7人赞同

        刚入站就看到这么能激发回答欲望的问题。

        要回答这个“印象深刻”,我从自己玩游戏落泪的经历说起吧。

        在多年的游戏经历中,我落泪的次数不多。


        第一次应该是在1995的《仙剑奇侠传》。赵灵儿。

        记得当时的我还不能流畅的认全所有的繁体汉字,所以当时玩仙剑的时候,有时表姐会在一旁将不认识的字教给我。

        大约是玩到灵儿和水魔兽同归于尽的时候吧,之后画面变成一片白,一缕蓝色的不知什么东西从天上飘了下来,我当时问表姐那是什么东西,表姐非常装B的告诉我:

        “那是灵儿用尽法力和水魔兽同归于尽后残留下来的魂魄。”

        我听了这句话只觉得心中失落无比,哇哇的就哭了起来。

        为什么要死为什么要死!!为什么要死啊啊啊啊啊!

        想来那或许也是我第一次对游戏中的人物动真情。


        第二次应该是2002年的《FFX》。提达与尤娜。

        其实FFX一直玩到结局,我都坚信最后死掉的会是尤娜。

        从游戏初期我就断定最后尤娜会牺牲自己拯救世界,就像赵灵儿一样。

        所以这一路我都在做心理准备,准备迎接尤娜的大义。

        

        提达这个角色其实代表了当年日本洗剪吹的最高水平,整体形象阳光而装逼,很多地方还有些做作,但他对尤娜的爱确实非常深刻,非常努力。

        游戏终盘,我几乎已经根据自己的游戏阅历已经预见到了失去尤娜的提达是多么的痛苦。

        所以我真的没想到最后大家失去的竟然是提达。

        提达的消失是那么突然却又那么顺理成章,让人不想接受却又无可反驳。


        最后的瞬间,尤娜试图去抱住将要消失的提达时,却扑了个空,重重的摔在了地上。这与之前提达抱住尤娜安慰她的剧情产生了对比,相比之下,让提达的消失显得加倍的孤独和寂寞。

        那一刻我想没有几个从头玩到尾的玩家还能保持淡定的,所以我的鼻涕也就顺理成章般的滴到了手柄上……


        第三次应该是2004年的《影之心2》。卡莲。

        卡莲从遇见威尔到爱上威尔,一切都是那么的坎坷,那么的让人皱起眉头。

        都说在爱情故事里,死去的人是无敌的。

        就像对于FF7来说,爱丽丝是无敌的,对于影之心系列来说,这边的爱丽丝也是无敌的。

       

        游戏中处处都透露着威尔心中除了爱丽丝以外已经容不下他人,但是卡莲依然无可救药的爱上了他。

        在当时我的脑海里就浮现出了两个结局,一个是威尔终究认识到了卡莲的真情,接受了卡莲,二人在阴魂不散的爱丽丝的祝福下过上了幸福的生活哈哈当然那是不可能的;另一个结局是卡莲最后也为了拯救威尔而牺牲,那样我们在影之心3就能看到两个阴魂不散的女鬼了哈哈简直胡扯。

        但无论是怎么样,无论结局有多惨,我觉得卡莲的感情应该得到承认,也就是说至少是“爱过”。有句话叫做爱过不后悔,就是这个理。

        但是结局呢?卡莲为了保护威尔被打入时空裂缝穿梭时空回到了20年前,失去了记忆,被威尔的父亲所救,并且最后嫁之,成为了威尔的妈妈


        我看到这个结局的瞬间就觉得编剧我去年买了个表。

        他妈的她成了他妈啊!!!!

        这世间还特么有什么不能相爱的理由能比这个更绝望?再没有了啊!

        这么一段真挚的爱情,在一瞬间变得支离破碎,变得毫无结果,变得没有意义,变得不复存在,最后剩下的,只有玩家心中无尽的阻塞感化作一滴无奈的泪划过脸颊。


        下一次应该是2005年的《旺达与巨像》。那匹老马。

        旺达与巨像特立独行的游戏系统注定让他流芳百世,简单却有冲击力的剧情也使得他让人难以忘怀,而结局更是令人意外而震撼。

        游戏从头玩到尾,玩家对剧情的理解都是朦胧的,为了救人,就要去击倒巨像,击倒了巨像就会有一些黑色触手插入主角的体内,总觉得十分危险但是却没得选,只能一路坚持下去。

        终盘的时候,伴随玩家一路走来的老马被BOSS打落悬崖,提前领便当了。让人不由得感叹,真是可惜,多好的马啊。

        而在结局,天下大乱,一切完蛋的时候。这匹忠心的老马竟然一瘸一拐的回来救主人了。

        如果说这匹马完全康复了,以一副高姿态前来营救的话,可能我反倒不会感动,但是那老马吃力的一步一步往前走的样子,确实深深地触动了我的内心。

        是的,其实旺达与巨像全篇最感动我的是一匹马。


        然后是2007年的《FF7核心危机》。扎克斯。

        从SE竟然为最终战时扎克斯遍体鳞伤专门做了挥不动刀的动作模组,我们就可以看出SE在这里对摧毁玩家的泪腺是志在必得。

        作为前传,从一开始大家就都知道扎克斯必须死,但是随着剧情的推进,我的态度也从“这家伙肯定要死”中渐渐转为“这么好的人为什么要死啊……”

        当我逐渐接受扎克斯,并渐渐喜欢上这个角色时,最后的时刻就来了。

        

        FF7CC最让人难过的地方莫过于它给了玩家“充分”挣扎的机会(比如说《荒野大镖客》的结局也是难逃一死,但是那只发生在一瞬间,就不够充分),你可以拼尽全力的试着生存,但你终究难逃一死,而且玩家越投入,伤心的时间就越长,弹尽粮绝的悔恨就越深。

        最后扎克斯临死前教育克劳德的场景也是要把我玩出心绞痛,“连我的份一起活下去”“你是我活过的证明!”各种核弹级催泪台词玩命往外甩,搞得我也是玩命苦,趴床上哭,坐地上哭,惊动了家里老爷子差点把我拉去医院做检查。

      

        接下来一次是2009年的《合金装备4》。山猫ocelot。

        合金装备系列有个特点,就是玩家玩着玩着忽然就不认识这个游戏了,比如说MGS3里面寂静岭无双,比如说MGS4的梦回影子摩西岛。

        合金装备还有个特点就是你感觉小岛要开始恶搞了,但实际上有可能是小岛要扔催泪瓦斯了,比如说MGS4的老蛇FTG。

        Ocelot和sneak之间一触即发的时候,画面镜头和UI忽然就变成了FTG形式。但你刚想哈哈大笑说什么鬼的时候,这两个人就动起真格的了。

        整场战斗回顾了MGS系列的恩怨情仇,一会儿是ocelot对bigboss,一会儿是liquid对solid,一会儿又变回ocelot对sneak。这期间二人的血条UI也会根据回忆的不同及时变化,也是全力调动玩家的情绪。

        这场闪回安排让你不由得惊叹小岛的剧情安排,原来ocelot搞一条麒麟臂,sneak是bigboss的正统继承人之前这些剧情都是为了这一刻。

        我玩这么多年MGS的记忆在这一刻得到了完全升华,最后ocelot喊出那句经典台词“いいセンスだ(美版为you are pretty good)”时,所有的回忆杀汇集在一处,我的双眼顿时就喷出两条激光……哦不对是泪水。


        09年到现在已经将近过去了10年,这10年可能是我玩游戏密度最大的10年,但这10年里我竟再也回忆不到令我感动的游戏角色了。

        仙剑出到了6,我只硬着头皮玩到了5,其实4代的韩菱纱让我差点哭出来但是毕竟套路有点老忍住了。

        FF系列在洗剪吹上越走越远也根本和感动毫无关系了。

        现在还有多少人知道影之心……

        上田文人的大舅还算不错但始终无法达到巨像的高度,于是复刻了一下巨像。

        小岛离开konami,从此再无合金装备。


        现在的游戏市场规模比起当年大了太多,但却不是最好的时代。

    发布于 2018-04-09 00:01:27 1 条评论 禁止转载


  • 4

    细拉

    琪露诺时轨闷骚菊 等 4人赞同

        印象深刻的人很多,稍微纠结了一下,觉得令我印象最深刻的形象果然还是勇者

        虽然游戏里无论怎样的主角我都能接受,但如果要问经典RPG主角最应该是什么样子的,我肯定会回答:是勇者那样的。在解释词义的时候,人们经常会把勇者和英雄划等号,但这两者之间的含义还是存在着很大差别,甚至维基里的勇者一词只有中日两种语言,连对应的英文页面都没有。

        放到今天来看,勇者这样不切实际的形象可能也只有小孩子会喜欢了:被指定而天命所归的人,无私且强大、成长迅速、总能召集许多同伴、总会有很多人愿意帮助他、能接到稀奇古怪的委托、拿到传说中的装备、最终都能打败魔王、拯救世界。

        最早让我接触勇者的游戏是FC上的勇者斗恶龙4,在这之前我不仅没听说过勇者一词,甚至连RPG都没有玩过。第一章,王宫战士莱安拯救失踪小孩子的旅程已经让小时候的我被震撼,一度让我以为这样忠诚且强力的人才是RPG游戏的主角。然而之后的公主安莉娜、商人特鲁尼克、舞女两姐妹又让我明白了主角也可以不单独一个人行动,也可以调皮捣蛋、也可以比起怪物更喜欢金钱、也可以滑稽有趣、也可以心怀仇恨、也可以被击败逃跑... ...

        正在我以为DQ4就是这样一副群像绘时,第五章却突然让一个莫名奇妙的人物当了主角,他自然就是勇者。如果说先前的主角名字听起来都挺正常的话,那么勇者这个名字就太不正常了,哪有人会起姓勇名者这么蠢的名字啊,而且这个叫勇者的人还出现在“勇者斗恶龙”的游戏标题里。

        DQ4勇者的身世却要看上去比其他人都悲惨得多,魔物为了消灭他进攻村庄,全村的人都为了保护他而死去,于是村子变成废墟,勇者只好背井离乡。与其他主角相比,勇者是最没有性格的一个人,然而他最终却能够召集起所有的能人异士,并成功击败了死亡皮萨罗拯救了世界。正是信念、使命和团结他人的能力才使勇者成为勇者。反而也正是因为勇者相对的“无性格”,才能让玩家更加容易地代入进去。虽然勇者只出现了一章,但稀少的内容反而更说明了在这个庞大的世界里,即便是所有人类当中的沧海一粟,只要受到选召最终也能达成自己的使命。

        在这之后又逐渐去尝试了DQ3、5、9、6、7,时间越靠后,越容易还没开坑就坑掉了,可能是玩过的游戏多了以后,就不喜欢那种单纯的勇者故事了,但是我还是觉得4代的勇者最像是一个勇者该有的样子。3代勇者身上更多的自定义内容,以及被妈妈从床上叫醒的状况固然有更强的代入感,但随随便便从酒馆里创建伙伴的方式总让我感觉太过廉价,就好像这个勇者只不过是个操纵三个傀儡的傀儡师。5代勇者的故事与经历固然要更让人感觉荡气回肠,但也是因为故事太过曲折,反而让人感觉一点不实际。

        我还是感觉能让每个小孩子都梦想成为他那样的勇者,才是最好的勇者。

    更新于 2018-04-08 10:53:59 0 条评论


  • 2

    黄骢骢暴雪脑残粉

    时轨狞猫绿然 赞同

    印象深刻的人物有很多,也谈不上最不最的,只是此刻在我脑海中浮现的那一位,叫阿尔萨斯·米奈希尔


    不管是混乱之治还是冰封王座,最让我在意的人物就是阿尔萨斯,毕竟帅,黑化了之后更添几分邪魅,所以我玩war3主族一直是UD。

    一般情况下,游戏角色从"正道"转而堕落的目的大多就是为了快速地获取力量、获得权力进而达成原本难以完成的目标,满足自身的欲望。阿尔萨斯其实也有类似的地方,只是他堕落的目的,更多地是为了他的国家、他的子民,只是捍卫国土与守护子民的重担让年轻的圣骑士心里慢慢变得扭曲,让原本善良正直的阿尔萨斯变得暴躁激进。而从小就渴望变得强大,希望成为国家守护者的内心想法,也因现实的压力无限放大,膨胀成了对强大力量的欲望。仇恨的怒火与对力量的渴望,逐渐将他的理智腐蚀干净,占据了绝对上风,让他明知会受到诅咒仍然义无反顾地拔起了霜之哀伤。

    可惜的是,他不仅出卖了灵魂,而且也并没有能够成功复仇,甚至还亲手弑父,摧毁了曾经立志要守护的国家和人民,杀死了曾对他许以殷切期望的恩师。阿尔萨斯如愿获得了力量,但是却被力量所吞噬,成为了傀儡,曾经那份守护家国的决心,却被仇恨燃起的熊熊烈火烧尽,跌入了堕落的深渊。


    ——————————————————————————


    关于阿尔萨斯和伊利丹谁才是魔兽悲情人物TOP1,有很多不同的讨论,而在伊利丹洗白之后,估计年轻的王子是稳坐TOP1了。可以说,阿尔萨斯曾经的前途有多光明,堕落之后结局就有多唏嘘;曾经保卫家国的决心有多大,亲手弑父灭国之后的心就有多痛。

    跪求玻璃渣不要洗白阿尔萨斯。

    发布于 2018-04-16 11:41:04 5 条评论


  • 2

    卡卡有没有优秀的工程项目推荐啊~?

    时轨笑笑 赞同
    巫师3里的叶奈法 第一眼看上去简直戳中我的审美 毫不犹豫地攻略了她😂
    发布于 2018-04-08 14:10:36 0 条评论


  • 1

    KFC那是我逝去的青春

    KFC 赞同

    忽然间只能想到奎爷,,,,拳打波塞冬教材哈迪斯手撕阿波罗 话不投机三句多掏出刀子就是干,深深地在我脑海里烙下了猛男的形象为什么有这么吊的人

    发布于 2018-04-20 15:48:09 0 条评论


  • 1

    莫兰德先生TCG、RPG

    破影之风 赞同

    GlaDOS

    发布于 2018-04-08 09:04:47 0 条评论


  • 0

    笑笑我好想你

    必须是杰洛特啊,只有巫师3这游戏让我有兴趣玩多周目。

    发布于 2018-04-12 14:52:12 0 条评论


  • 0

    MoeShan多产奶,做一头合格的奶牛

    《This is the Police》里的局长

    发布于 2018-04-08 10:25:15 0 条评论

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