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KFC
那是我逝去的青春
1年前
回答了问题
有什么题材或者玩法很新奇的游戏?
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KFC
那是我逝去的青春
1年前
评论了评价
让我看到了这游戏的新玩法
OtakuFan 评价了游戏
玩过 360 小时 5

环世界 RimWorld

5510年,高等科技殖民地α14的一个酒馆里。 一个大约40多岁的精干的年轻人抽着烟进来了,人们把目光都投向了他。 他叫兰迪,是一名喜欢收集故事的男人,大家都认识他,看他的样子,今天又有不错的故事可以听了,当然他的故事的结局,总是出乎意料的,那些宇宙海盗无数部落与殖民地之间的争...
KFC
那是我逝去的青春
1年前
回答了问题
哪位游戏人物让你最印象深刻?
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KFC
那是我逝去的青春
1年前
回答了问题
Subnautica(美丽水世界)中有哪些有趣的生物和地标?
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KFC
那是我逝去的青春
1年前
关注了元素
游戏文化
关注
广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
潜行
关注
多指以潜入元素为乐趣的游戏
平台动作
关注
显示全部(10)
KFC 赞同了该评价
1年前
发条陈
一个偏激的玩家
玩过 2 ~ 10 小时
尾行3
发行于 2004年
7.7 (118)
这个上升的高度,我甘拜下风
惊了,原来不是纯黄游。看来有值得一玩的必要:)
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KFC 赞同了该文章
1年前
高鸣
数字时代的民间手艺人
发布了文章
我(又)48小时做了一款游戏,(还)想试试吗?
恭喜刷新国人记录
可惜没有Xbox=。=
···显示1条回复
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KFC
那是我逝去的青春
1年前
回答了问题
以奶牛关形象为主角,你会设计一个怎样的游戏?
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KFC 赞同了该文章
1年前
雞包紙包包雞紙包雞
學生,交互設計,立志游戲設計,王國心腦殘粉
发布了文章
【史上最凶SRPG】魔界战记系列第五作
ori
@ori‍ 
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