你一般同时开几个坑?怎样处理坑太多的问题?

1 条评论


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    叔音OKATU正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶

    目前开的坑,

    家里能玩的网络性刷子游戏一个:MHW,基本是硬着头皮玩

    在家在外都能玩的刷子网游两个:Splatoon2,MHXX

    网络质量特别差的时候玩的游戏两到三个:异度神剑2,马力欧奥德赛,塞尔达传说旷野之息(目前塞尔达进入无聊的抓呀哈哈阶段,估计是要放下了)

    经典补完游戏三到五个:目前是异度神剑,异度神剑X,塞尔达黄昏公主HD,风之杖HD,天空之剑

    强迫症完美的游戏一个:黄昏公主x3(NGC,Wii,WiiU三个版本)。

    突然想起来就会突击玩一阵子的游戏:无数个

    拿来当锻炼身体的软件的“游戏”一个:ingress

    食之无味弃之可惜,仅仅是强迫症作祟的游戏两个:炉石战记:魔兽世界

    我能说我现在把人逼疯的工作已经搞的我在工作之余的休息时间完全变成神经质了么。。我能说12月底买的5片游戏到现在连封口都没有拆开么。。。我其实有时间,但是却被工作逼成了神经质,对休息时间的安排一团乱麻,毫无安全感,总觉得做了这个,另一件事就做不成了。。。

    其实像早期的游戏最好了,尤其是第八世代游戏机之前,没什么网络的时代,那些游戏真的可以放很久,慢慢找时间品味,可是现在越来越多的游戏,要不dlc泛滥,要不就是死命添加互联网元素,真的是过了这村没这店,好几次遇到自己腾不出时间玩,等到想玩的时候,发现dlc居然都下架了(说的就是俺妹hd),没错,现在很多游戏的保质期就这么短,你自己没觉得的时候,实际上都过去一年多了,而很多企业的网络支持时间超短,真的就是一年多点就停止服务的比比皆是,当年宝可梦全球链接就是两年改版一次,现在第五代宝可梦游戏不能种树果,也拿不到隐藏特性的宝可梦了。

    除此之外一些限定的活动物品绝版,真的是逼死强迫症(前几天本来想一直摸鱼下去的魔兽世界,还是紧赶慢赶的做完了英雄难度的燃烧王座,拿到了即将绝版的成就)

    所以就是这样,时刻注意即将消失的游戏元素,否则真的是后悔都来不及。。。。

    发布于 2018-03-19 00:31:06 0 条评论


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    Tarqrafi只是一个玩家而已

    羽宫秦 赞同

    游戏就是拿来玩的,如果不是因为有计划去做什么的话那么开几个都无所谓吧。

    如果是有计划去做的,那就按计划咯

    发布于 2018-03-19 17:12:30 0 条评论


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    DOOM51327你应该好好享受游戏,音乐和你的爱

    喵大人 赞同

    同时开几个坑?

    一个日常游戏:一般是网游,养老休闲,《怪物猎人ol》

    一个和朋友约好一起玩的游戏:一般是竞技类游戏,《彩虹六号》

    一个需要长时间耐心玩的游戏:一般是单机游戏,《塞尔达》

    一个想起来会去玩一下的游戏:一般是放松心情的游戏,《杀戮尖塔》

    一个碎片时间的游戏:一般是随时都能来一下,《皇室战争》

    一个投入了很多的游戏:食之无味弃之可惜,周常清任务,《炉石传说》

    一个云玩家的游戏:只看比赛,看完手痒打两局然后弃之,《DOTA2》

    怎样处理?

    游戏嘛,重要的是开心,现在玩开放世界玩的太累了,缺乏沉浸下来一直玩下去的耐心。有时候别逼着自己去探索,换个轻松点的游戏玩一会,找个周末有大把时间和精力的时候,去填坑,不然坑会越来越多的。

    开坑多的坏处是,库里一大堆,但是不知道玩哪个。我有一个自己的小办法,先去看看别人的视频,有时候会对自己有所触动,能一定程度上的激发自己的兴趣和耐心。

    最后,合理安排时间,享受健康生活。

    发布于 2018-03-19 10:58:11 0 条评论


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    IMTTSTR正在成为大师级neet的道路上奋斗着

    IMTTSTR 赞同

      一直玩的3个

      准备玩的3个

      想玩的无限个


      基本上都是随性来玩的,游戏本来就是这个样子的,今天想玩了今天就玩玩,明天不想玩了就放到一边去,忘了也就罢了,哪天想起来再拾回去。

    p,s:动画漫画小说同理,ACGN几个坑也会间歇性沉迷。

    发布于 2018-03-17 22:34:22 0 条评论


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    第六翼动一个玩家

    连虎修 赞同

    我平时开坑最多两三个,一个比较刺激的动作、射击。还有一个是像星露谷这样的养老游戏。这样下来游戏的情绪可以互相补充。


    如果坑实在开太多我会选择优先攻略最先出的游戏。

    按照发售时间玩有一个好处。就是你可以感觉到游戏的进化,如果你同时开了上古卷轴5与辐射4坑,先玩上古卷轴5可以更好的适应B社的开放世界。

    发布于 2018-03-17 19:33:34 0 条评论


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    北宅萌萌哒手残游戏迷 非宅漫画粉 智障推理饭

    一般来说是两个。。。

    一个是主推:适用于固定时间固定打,所以玩的往往是我最爱的那一款,典型代表就是如龙和p系列

    一个是为了治疗寡欲综合征,毕竟认真说起来 我不是gamer 会存在啥都不想玩的情况 所以这个时候需要一个可以让我唤起欲望的游戏。前段时间是跳一跳(emmmm)最近在认真攒钱买ns准备买野吹代替跳一跳(不要打我T_T)。

    至于坑太多,我倒觉得还好 虽然游戏我玩的不太多 但是自己喜欢的感觉比较非主流 所以可选择的也不太多。

    更新于 2018-03-21 11:52:04 0 条评论


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    PPNN

    三个吧。

    一个射击的,类似吃鸡。

    一个策略的,类似文明。

    一个休闲的,类似饥荒。


    另外,曾经玩一款手游,一个游戏开了十几个号,玩得累死,钱又烧的多,500的时候弃了。

    更新于 2018-03-19 15:24:36 0 条评论


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    iPelikan超采样大法好,4K 60p 强迫症已治好

    主要这几种:

    1. 和基友一起玩的游戏一两个,如 PUBG。 这类游戏我已经有了一些了解,平时玩主要是和基友吹水,游戏性其次。
    2. 一个人玩的游戏一两个(通常一段时间内只能专心打完一个),如目前的  ACO 和马上要有的 Far Cry 5。这类游戏一般是是刚出或者我刚买的,视剧情长度可能会玩一周到一个月。游戏剧情通关后通常会沦落为第三种坑。
    3. 找不到玩的/其他的玩累了会玩上一会儿的游戏四五个,如 LoL,R6,荒野之息。这类一般是剧情通关后的第二类,或者是之前玩过但是周围找不到人一起玩的游戏。此类下游戏数量的限制因素主要是硬盘大小。
    4. 通勤途中和睡前玩的游戏一两个,如 Threes!和 Alto 系列两作。

    同时玩的游戏多了有时候令人非常混乱,例如用 Xbox 手柄玩 ACO 之后再去玩荒野之息由于二者的键位差别就觉得很不适应。

    坑太多的问题:坑多就放弃,反正游戏放在 Steam 库里又不会跑。之前因为同时玩的游戏太多就放弃了 The Witness、巫师3和文明5(三个游戏加起来玩了不到10小时),一直没有捡回来。

    发布于 2018-03-19 13:14:14 2 条评论


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    音之幻风咕噜咕噜咕噜~~-ω-

    经历过什么坑都开导致整个生活节奏大混乱过后,自己对于开坑就比较严谨了。


    网游:

    对于存在各种要求每天必须上线否则成长进度就要拉下一截的网游(尤其是国内的,这种以加强黏着性的活动很多而且大多会直接关联主要成长线),开坑不会超过1,并且到一定时间会强行弃坑。这类游戏在我眼里,玩到中期就跟上班没两样了=ω=。如果出现能有让我一直玩到大后期的,那一定是个好游戏。

    对于对上线要求没那么高,允许随玩随停的网游,同时开坑量控制3以内,没有新内容时会放置但不会直接弃坑。这类游戏在我眼里更偏向日常互动,游戏压力小,可以随心所欲。我的全局游戏时间中似乎较大比例都在这类游戏上。


    单机:

    对于有剧情流程,可以某种意义上通关完结的游戏,同时开坑量不超过2,多出的游戏会一直排队下去。这类游戏对我而言更接近于享受一段故事或者观看一场互动电影之类的,大多情况下游玩时间会非常连续,直到游戏通关为止。

    对于会有不定期内容更新的游戏,一般不限制开坑量,但是只要内容玩完就会一直放置着直到有更新或者厌倦。虽说是不限制,但是实际上我这里很少会超过5个。

    对于无剧情的休闲向的小游戏,同时开坑量不超过2,而且可能弃坑很快。这类游戏对我大多会看玩法的耐玩程度,单纯的堆关卡可能并不能吸引我。


    其它:

    依据自己的一些个人兴趣或者某些特性,一些特定的游戏类型会有额外的限制。比如我作为音游玩家,同时在玩的单机音游数量经常会在10个以上,而且无内容时游戏放置的时间会很长,只要不是开发方确认完结,一般就不会轻易弃掉。而音游网游,无论质量好坏我一般都会去玩一段时间,弃坑的时间较其它游戏也会略长一些。

    发布于 2018-03-19 12:22:58 0 条评论 禁止转载


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    大杯欸,那边是什么,过去看一下啦!

    一个主推,一般是大型RPG,占可支配游戏时间的70%;

    一个养成,比如Yonder啦、工作室这种,占可支配游戏时间的20%

    剩下10%,玩玩突然发现的有意思的游戏,觉得特别有意思的话就可以把养成的20%也用来推这个,一般这类游戏流程也不长。觉得没什么意思的话就给主推或者养成,或者干脆休息。

    至于如何处理坑太多,我自己是这样的:

    1. 尽量单机,最多也是熟人联机,以掌控自己的可支配时间,不被“每日任务”之类的影响。也不产生“快速提升练度”这样的紧迫感。
    2. 坑太多就弃掉,选最想要的……生活就是这样的,总要丢弃些什么的。
    更新于 2018-03-19 11:38:29 0 条评论


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    瓶子游戏策划

    稳定在三个左右,一般是俩手游一网游

    目前,手游的《FGO》与《少前》

    网游的《MHW》

    遇到新游戏就熬夜莽过去,目前来说,想买的新游戏发售的速度是没有我通关速度快的

    发布于 2018-03-19 09:43:28 0 条评论


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    莫兰德先生TCG、RPG

    能有一个就非常非常不错了!


    因为从前就很喜欢游戏,加上成了在职游戏策划

    不仅玩的游戏多了起来,对游戏的理解也不仅仅消遣

    想要体验新的东西,但是新的东西其实并不是很多


    所以现在经常抱怨的是App Store更新的太慢了

    switch怎么还不出新作

    steam上有没有创新想法的游戏啊

    之类的


    很多游戏看过介绍和视频,了解了可能就不会入坑了


    上一款让我沉迷的游戏还是几个月前的黑暗之魂3

    最近玩的塞尔达也因为缺乏成长性玩到一半就吃灰了

    百般无聊现在又回暗黑3刷刷刷

    咸鱼时间打打养生炉石

    就这样吧……

    发布于 2018-03-19 09:13:09 0 条评论


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    游犬勿近一个玩家。

    看情况,常常都是同时开将近十个,在这个过程中有的不够吸引我的就会被放置了,有便携平台的就在上下班路上玩。

    如果太多太乱的时候我就会写一个列表,然后决定好每个坑的目标,比如说XX通关、XX过第一章之类的,逐个来实现,也比较有条理,至少对我而言这样还算挺有效果的。

    不过如果遇到好玩到能够让我完全不去碰其他游戏的作品,那也是一件幸事了,我会利用一切时间来玩这个游戏,异度神剑2就是这样的。

    然后固定还会每天玩一下的是动物之森。

    氪金向手游不会同时玩多个,没那个肝,火纹英雄从开服玩到现在一年多了,没再碰过其他氪金手游。

    发布于 2018-03-18 22:52:54 0 条评论


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    苏小满我想当一个有趣的胖子

    坑是可以随便挖的,填也不一定是必要的。不过一切的前提在于,你要考虑清楚为什么开坑,开坑后你希望获得什么效果。

    至于我个人的话,不包括日常偶尔玩玩的小游戏比如战争仪式风暴死亡细胞一类,开坑一般稳定在两到三个吧【躺平

    发布于 2018-03-17 23:54:38 0 条评论


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    汤圆游戏不只是游戏

    我是会这个游戏玩到什么高度了,差不多就A了,然后再去找下个游戏,等之前的游戏有什么大变化了,我还会回坑,如此循环下去

    发布于 2018-03-17 23:19:22 0 条评论

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