如何评价国产单机游戏《神舞幻想》?

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  • 21

    瓶蓋

    谁在乎斑斑无有时代 等 21人赞同

    steam上不让我讲心里话(因为某评测平台和官方有合作不让我出红手),我就来奶牛关讲讲。

    转载我自己在游戏下写的评测吧。


    对于国产游戏,我一向只能报着谨慎的态度进行评价。因为总有一些泡沫心的国产玩家要以一种不问青红皂白的宽容心态,来幻想国产游戏的光辉现状。于是乎,为了保卫这种光辉现状,各种诸如“3A大作已经过时”、“中国不需要3A大作”之类的神论甚嚣尘上。在这种背景下,一众“国产**的希望”便闪亮登场了。前者有跳票十来年的“大鱼海棠”,到如今,又有了神舞幻想。

    然而希望这个词向来不适合随便使用。若想要冠以希望之名,就得有办法证明自己的实力。很可惜的是,神舞幻想并不是配得上希望之名的游戏,更让人遗憾的是,本作的制作团队延续了近些年中国武侠游戏制作团队的精神:不用心。

    不用心不只是体现在许多人都提到的空气墙、优化渣,就连众评测大肆夸奖的画面,其实都让人不敢恭维。

    奶牛关有一个不错的问答,大致解释了为何国产游戏的画面总给人一种“页游”感。一言以蔽之,这种“页游”感,来自于各种不同元素的混搭。自从国产武侠慢慢开始3D化以来,这种奇怪的现象一直肆无忌惮地蔓延着,而后来者又因为“预算不够啦”,“符合中国人的审美啦”,来为自己的审美不足狡辩。

    但是我很奇怪:中国人的审美难道就是不管不顾地磨皮、美颜、磨皮、美颜么?中国人的审美难道就是三头身的大头娃娃最后会长成正常比例的成年人么?

    归根到底,还是不用心。

    “虚幻4”引擎啦、动作捕捉技术啦,这种容易引起关注的宣传噱头倒是用了不少,但却不曾想到要怎么把“虚幻4”所有的潜力激发出来。别说和这两年的《战争机器4》或者《黎明杀鸡 》比,就是和三年多前的“曙光”比,这画面都显得那么的不成熟。

    画面按下不表,再说游戏的操作性,更是一场灾难。我游戏玩的少,从没见过用“1”键来唤出主菜单的游戏,这让玩惯了各路3A大作的我倍感别扭。跳过对话需要先按“Space”再按“Enter”也是我从未见过的键位设置。开发者的初衷大概是希望玩家尽量能用键盘完成所有操作——可是你又不让视角随人物方向变化,又固定了画面的视距,你让我怎么用键盘操作呢?

    于是我玩其他游戏的时候都可以左手右手安安静静地待在他们常待的地方,唯独玩本作时,你可以看见我手舞足蹈的样子。我的右手一会儿需要操作鼠标转换视角,一会儿需要挪到小键盘上去按“1”键;我的左手一会儿操作WSAD,一会儿又要挪到右边去按“[”、“L”和“]”。我是在玩儿游戏,又不是在练手舞╮(╯_╰)╭。

    不过,作为一款RPG,画面和操作都还可以忍,主要还是看剧情嘛,对不对。

    可是,编剧,请你告诉我,这中二感十足的文本到底是怎么一回事儿?小飞星你为什么前一秒还受到傲狠的保护,后一秒又立马翻脸要杀傲狠?就算傲狠是传说中伤害村民的凶兽,你这转变也是太突兀了吧。还有,作为全村厌恶的灾星,就凭大树、鬃伯和你爹的几句话,你就能顶着全村人的反对当上傩祭的主舞?你可是从没有参加过彩排呀喂……哪怕你在山上天天练时时练,你能保证第一次就和大家配合愉快?

    惟一让人觉得尚可的,只有游戏的配乐了,不说如何出挑,至少不会让人出戏,算是能给上1分。但是关于人物配音,特别是技能配音,我又要一口老血喷给你了。

    “必须阻止”这到底是中了什么毒?“夕羽来帮忙”这又是中了什么毒?就算你用“大地母亲在忽悠着你”也比这好啊(大雾)。

    说到这儿,我想起我刚才忘了说的一件事:这些花哨的技能画面,和你设置的技能效果有什么关联么?夕羽的默认技能哪个都是单体攻击,但你给配的龙卷风,看上去都是范围攻击的样子呢。

    啊,还有一件我忘了说的事儿:你们的交互也太不友好了,对,我说的不是键位设置。我要爬墙,要在陡壁这儿来回转半天才能碰上运气触发功能键。而且,都21世纪了,还有哪个游戏会做一个瞭望塔当摆设看的啊?

    归根到底,在没有宣传噱头的地方,你们还是不愿意用心去打磨啊。

    毛主席说:“世界上怕就怕认真二字,共产党就最讲认真。”看来你们最大的问题,是没有党支部吧。

    中国不是没有出过好游戏,那是在很久很久以前了。且不说众人皆知的《仙剑》、《轩辕剑》系列,就连较为小众的《武林群侠传》,放到现在也是出类拔萃的游戏。有这些珠玉在前,我们如果还能说这样一款问题多多的游戏是“国产的希望”,那这希望也太不值钱了。

    就算你们能给国产游戏没有底线的宽容,但吃惯了陈年大闸蟹的我,依然要拒绝你们硬塞给我的新鲜小螃蜞。就算我不拿现在的3A大作和本作比,和以前比比吧,不觉得脸红么?而且,为什么国产游戏不能和3A大作比?祖宗遗训云:“取法于上,仅得为中”,如果我们依然还是蒙着双眼沾沾自喜,那岂不是变成了“取法于下”了么。这样的取法能得到什么,这个问题似乎不应该由我来回答。

    发布于 2018-04-27 12:20:25 3 条评论


  • 18

    阿特拉斯骨灰单机游戏爱好者,游戏制作人。

    Xusong夜穹公羊承影 等 18人赞同

    非常令人遗憾。


    看到我的程序员买了一个在玩,这画面,这美术,这资金,这宣发,这么多cosplayer,这么多优秀的制作人员,如果特么的都来给我做游戏多好。


    很不幸他们没有一个真正玩过单机游戏,特别是欧美单机游戏的主策。


    记得2006年新浪搞过一个金普雷杯游戏评选,当时全国选了4个骨灰玩家评委(我刚好也是其中之一,当时读着高中),正好代表了4种典型的中国资深玩家。


    一个传统的中式,日式RPG的女性玩家,后来销声匿迹,大概是已经不玩游戏了。


    一个典型的网游沉迷少年,后来好像是去网易做了UI,再后来跳槽了,开发了一个网页游戏——贪玩蓝月。


    一个欧美单机游戏的狂热爱好者,我,目前自己搞了个游戏工作室,自己投钱,自己策划,励志做中国体量最大的单机独立游戏,第一款游戏有望在春节前上架steam。


    还有一个当时的大学生,算是知识精英,钟爱模拟和解密游戏,后来似乎也没有在游戏行业发展。


    按目前形势看,第一种和第四种玩家群体在中国长期存在,但人数总额一直没有太大变化,都属于小众玩家群体。


    第二种是非常常见的普通玩家,现在大多都已经奔四,消费能力很强,贡献了一波页游热。


    还有一种就是我这种,从小就把游戏当饭吃的,从来没在一款游戏上玩超过3天的,多年下来玩过没有一万也有八千款游戏的电子互动艺术爱好者。这个群体最近几年在中国增长速度惊人,steam2016年国区前用户500多万,国区后增长到1100万,2017年经过几轮爆发增长,现在已经达到惊人的近4000万。


    真的非常遗憾,没有人关心他们的需求,没有人为他们做游戏。优秀的人才都跑去做神武幻想和天涯明月刀了。

    发布于 2018-01-03 17:20:21 6 条评论


  • 10

    拉歌赫李除了劣质页游什么游戏我都爱玩!

    韭菜狂人Gravity一个NPC 等 10人赞同

    作为一个日式RPG爱好者,我只希望大家不要针对“国产”和“回合制”两个字喷。

    游戏烂是它系统和剧情日了狗,请不要侮辱回合制和国产,在我看来,无论是国产还是回合制都是好东西,只不过常年都被当做贴牌贴到假冒伪劣产品上了。

    这款游戏我没买,我就是呼吁大家不要抓住“国产”和“回合制”两个字眼,国内有好多优秀的游戏,回合制游戏里也有很多爽快精彩的优秀作品。

    至于神舞幻想,真不是我不支持国产,我压根就接受不了电视剧一般的剧本,如果可以,我希望可以从今开始多一个分类——“互动言情剧类”游戏,不要再给“国产”和”回合制“抹黑了。

    发布于 2018-01-03 19:11:41 3 条评论


  • 9

    OAth喜欢+1,更喜欢+1s

    PHOENIXwviterR_I_ABYSS 等 9人赞同

    能吹吹的只有所谓的画面了。人物建模还比不上多少年前的鬼泣4。

    经费紧缺做回合制不反对,但是也要看什么题材,这样做出来的回合制游戏会是什么样子自己心里没点B数,越玩越无聊就是游戏本身素质不过关的问题,一个攻击动作蹦跶个小半分钟,真的过分了。

    编剧心真大,后期剧情喜闻乐见NTR。刺激的不行。89买顶绿帽赚翻了。管你什么婚车觉醒跳车剧情翻转原谅她,卸了再说。

    连虚幻4做引擎都要拿出来吹的游戏看起来就不是什么正经游戏(滑稽)

    让我想起了 CalmDownStalin 这款以虚幻4引擎打造的“巨作”。(滑稽)

    我这游戏可是用虚幻4来制作的yo~快来买啊~(滑稽)

    国产单机翻身之作哟?(???)

    听一些朋友说,国产情怀早就不信了,现在出个国产都等着勇士先去试水,游戏风评不好就懒得入了。有89还不如去买XXXX,XXXX,XXXXX。

    以下更新于2018/1/3

    不是我对国产失去了信心,而是某一些国产游戏发售前疯狂发截图雇水军放卫星搞的乌烟瘴气。最后拿到游戏一玩,也就这样,屎也吃了,吃的不爽骂两句事情也就过了。说实话,我相信包括我在内,很多人都有国产情怀,都希望我们自己人能做出更好玩,使玩家玩得更加舒适,更加令人享受甚至能够让人心灵得到震撼的游戏。至于《神舞幻想》的剧本,让我感到了不适。我不看电视,是不是现在的电视剧就流行这些剧情?

    更新于 2018-01-03 22:35:50 1 条评论


  • 3

    紫色有角爱暴走一个随处可见的直男~

    R_I_ABYSS游戏狗xp 赞同

    我心目中回合制神作有轨迹系列(剧情碾压过去谁还在意战斗环节何况本身回路搭配还有爆cp抢加成也还算有趣),p3(不知道为什么好玩但是就是沉迷其中),p5还没玩不好评价但是身边朋友们评价都相当不错应该可以算是神作,还有神界原罪2,真正意义上在回合制框架内封神(个人认为),不是说没有缺陷(理解核心玩法之后战斗相对简易),但是这款游戏真的给我一种“回合制原来可以这么好玩”的感觉,综上“回合制=垃圾”的论点我是不接受的,但是我接受什么观点呢“这种回合制就是垃圾”,对没错说的就是你,回合制分很多种,好玩的不止一种,但是你这种就是垃圾,喜欢卖剧情(说实话看见建模我就能猜一波剧情了但是不排除有的人就是喜欢)不如做avg,喜欢卖虚幻4和国产情怀的我求求你圆润离开游戏业界,求求你了

    发布于 2017-12-28 17:19:56 0 条评论


  • 2

    Greed普通玩家,菜鸡程序员

    Neyco轮子 赞同

    我觉得热评有点太严格啦

    国内的制作水平和国外的差距有多大又不是不知道

    还是一步一步来吧

    我没有玩通关,不过就目前来说还算满意

    就是经典的仙剑和古剑的风格。回合制有一定的突破,招式挺好看的。总是能让我想到仙剑四。

    发布于 2017-12-29 20:06:46 2 条评论


  • 2

    胡萝卜面包steam id:胡萝卜面包

    TIS_101xp 赞同

    缺乏新鲜感和吸引力,操作、关卡谜题和小游戏设计的很糟糕

    发布于 2017-12-28 09:01:08 0 条评论


  • 1

    神宮寺真理萌

    可悲, 就是可悲.

    不是技術問題

    而是製作遊戲的時候根本挑錯了模具

    借鑿不要緊, 抄也沒關係, 畫面非頂尖也無所謂

    但RPG的重點是劇情.
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    更新于 2018-04-21 20:45:03 0 条评论


  • 1

    GravityReach the Sky

    xp 赞同

    和仙剑古剑之流一样,把精力放在了怼模型精度,全语音,彪特效这些更有噱头的地方。战斗平淡,细节依旧不到位,从设计上讲没有太大进步,已有的东西打磨也不到位。

    发布于 2017-12-29 00:16:28 0 条评论


  • 1

    摸鱼佬摸鱼

    无有时代 赞同

    剧情很幽默,笑的停不下来

    更新于 2017-12-28 20:33:26 0 条评论


  • 0

    寄宿在右臂的东西世界被看不见的丝线网住了。

    国产的shi就是比国外的肉好吃!

    0/10

    发布于 2018-04-27 18:59:54 0 条评论


  • 0

    解霖PS4 NS PC

    除了是国产的之外没有任何买点

    发布于 2018-04-21 20:16:52 0 条评论


  • 0

    图图死了除了记忆什么都带不走

    我不得不说国内的宣传力度到底有多么大,没品没才的人可以当明星,区区一款口碑平平无奇的游戏宣传成这样也见怪不怪。

    更多的是宣传和国产游戏的极大落差。而不是傻乎乎掏钱为国产游戏加油鼓劲。

    发布于 2018-01-08 01:38:39 0 条评论


  • 0

    踏歌独行玩游戏,体验各种世界

    正常发挥,水平依然很低,不过在预期内,画面还可以,至少是在尝试不用U3D了。

    个人看法,国内游戏现在是不可能满足国内玩家的需求的,包括独立游戏

    独立游戏最近卖得好的也就失落城堡、艾希,独立游戏里都是10分能打7的货,不能说很差很差,但是绝对谈不上有太多亮点。

    发布于 2017-12-29 08:57:04 0 条评论


  • 0

    wviter一步一景

    分明可以好好讲一个故事,但是却觉得自己可以融入更多元素,最后没想到弄巧成拙的一款游戏。

    发布于 2017-12-26 17:07:51 0 条评论

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