为什么《传奇》等许多游戏中的经验值曲线为三次幂曲线?

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    eva_max不想做技术的策划不是好美术

    2次幂不够坑,开发商没收到钱游戏就玩到顶了

    4次幂太坑,玩家都不入坑

    所有的曲线都是用户体验,你需要什么效果就用什么曲线

    发布于 2018-01-03 15:48:37 0 条评论


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    火猫什么都不懂

    在高等级,当前等级+1和当前等级的效能比约等于1+ (1/当前等级)*幂次(泰勒级数展开 ((lv+1)/lv)^n=(1+1/lv)^n = 1^n/0!+n*1^(n-1)/1!*(1/lv) + ... .= 1+n(1/lv))。可见使用次幂可以很方便的调整这个数值到期望的范围。

    更新于 2017-12-27 11:05:54 1 条评论


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    茕碎快乐的看客,匠心的行者

    。。你这个问人家吃饭的问题啦。。很难有人回答的,只能告诉你,让升级曲线符合自己多年经验认知。。

    发布于 2017-12-27 10:39:46 1 条评论

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