2次幂不够坑,开发商没收到钱游戏就玩到顶了
4次幂太坑,玩家都不入坑
所有的曲线都是用户体验,你需要什么效果就用什么曲线
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eva_max ,不想做技术的策划不是好美术
2次幂不够坑,开发商没收到钱游戏就玩到顶了
4次幂太坑,玩家都不入坑
所有的曲线都是用户体验,你需要什么效果就用什么曲线
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火猫 ,什么都不懂
在高等级,当前等级+1和当前等级的效能比约等于1+ (1/当前等级)*幂次(泰勒级数展开 ((lv+1)/lv)^n=(1+1/lv)^n = 1^n/0!+n*1^(n-1)/1!*(1/lv) + ... .= 1+n(1/lv))。可见使用次幂可以很方便的调整这个数值到期望的范围。
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