eva_max

不想做技术的策划不是好美术
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eva_max 赞同了该文章
1年前
氪老师
氪金的氪,苍老师的老师
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游戏行业的100种死法(七)
我在某乎追完了71期,给氪老师点赞(真·点赞)
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eva_max
不想做技术的策划不是好美术
1年前
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我在某乎追完了71期,给氪老师点赞(真·点赞)
氪老师 撰写了文章

游戏行业的100种死法(七)

《游戏鸡养殖方法及生态观察记录》 游戏鸡,学名叫游戏公司,是一种经济作物,特点是培育成本不高而且成活率低,但是回报丰厚。适合经济实力比较雄厚的养殖者(投资人)。 本文为这种经济作物的一般生态观察记录。 幼年期 在游戏鸡的幼年时期,主要的表现为人数很少,大多寄居在民房中。 ...
eva_max
不想做技术的策划不是好美术
1年前
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游戏产业
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涉及电子游戏的经济领域,为全球成千上万的人创造就业机会。
游戏资讯
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游戏推荐
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求推荐不限类型不限时间不限平台的游戏。
eva_max
不想做技术的策划不是好美术
1年前
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为什么《传奇》等许多游戏中的经验值曲线为三次幂曲线?
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eva_max
不想做技术的策划不是好美术
1年前
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游戏运营
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游戏运营即是将一款游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作,最终成为游戏的忠实用户的这一过程,同时通过一系列的营销手段达到提高在线人数,刺激消费增长利润等目的。
游戏历史
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游戏从古至今的发展史。
游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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eva_max 关注了该问题
1年前
如何评价Supercell发布新游戏《Brawl Stars》进入MOBA类手游市场?
eva_max 关注了该问题
1年前
最近几年各类型游戏的ARPU值呈现怎样的变化?
eva_max
不想做技术的策划不是好美术
1年前
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对于游戏制作组而言,是怎么组织各组成部分的输出的?
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eva_max
不想做技术的策划不是好美术
1年前
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996的确苦逼点,但工资应该没你说的那么低
Angeliclovewind 回答了问题

想从事制作游戏行业,考取大学的时候应该选择国内的哪所大学?

作为一个非专科,工作后自己靠做独立游戏跳到游戏行的人,我想说—— 好一点的大学是要选的,但大学的影响真心不大(至少你不要指望大学老师能教你什么对工作有用的知识) 不管你用什么引擎,是否和人合作,先做出来一个完整游戏再来谈梦想(其实我还是觉得demo的流程有点短,做游戏比较好...
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Angeliclovewind
[作者]
@eva_max ‍ 真的就这么低,我没夸张。我可以用一份行内薪金统计数据来回答你。哦当然,那是平均数值,有些人还真不如这个数呢。
@Angeliclovewind‍ 策划前期难熬,待遇相对于美术程序,确实差一些。
eva_max 关注了该问题
1年前
三消游戏的通关限定步数是怎么决定的?

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