WiiU买得很糟,可偏偏上面的优秀游戏(包含一二三方)的比例出奇的高,那么这些受限于平台没能大展拳脚的作品该怎么办?
另外,把这些销量收到极大限制的作品搬上NS,受到“冷饭”这一负面因素的影响是相对较小的,毕竟已经买过玩过的人是少数,趁着势头吸引新用户是很有效的。
所以情理上WiiU或者更早的作品是很可能上NS的。
但是执行上我还是有所怀疑的,例如和上一阶段VC政策的重复;掌主机开发部门合并/引入主流硬件架构/引入主流开发环境后的新氛围中,会不会将更多的精力放在新IP上;将部分老作品交付给Nivida平台是否是在找让老游戏更好发挥余热的方法等等。
而《猎天使魔女3》带着《1+2》的这种新带旧方法,的确是最好的。
WiiU独占大作移植到Switch的机会有多大?
考虑Virtual Console和SNES mini的受欢迎与及WiiU业已停产的现状,在Switch的生命周期内玩上移植版《马里奥3D世界》《异度之刃X》视乎是挺有希望的。
再想起NGC的《阳光马里奥》和GBA的《地球冒险3》等至今仍然连一次移植都没有的经典作品……心有点灰。
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