首先可以看一些行业前辈的著作,似水无痕老哥的《平衡掌控者》;<Art of Game Design>这些,就能大概了解数值策划的基础工作,日常是怎么样的。
之后也会明白不同岗位数值策划所做的工作不同,用到的数学知识差别也很大,对应重点学习。
平时多看看其他游戏的策划案,然后在模拟软件尝试一下都很有帮助。
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TiTanHyperion ,1234567
首先可以看一些行业前辈的著作,似水无痕老哥的《平衡掌控者》;<Art of Game Design>这些,就能大概了解数值策划的基础工作,日常是怎么样的。
之后也会明白不同岗位数值策划所做的工作不同,用到的数学知识差别也很大,对应重点学习。
平时多看看其他游戏的策划案,然后在模拟软件尝试一下都很有帮助。
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怎样从0学习数值策划?
本人是一名玩法策划(可能不同公司叫法不同),个人对数值策划非常感兴趣,但是感觉数值策划对数学要求比较高,一直不敢入门。请教各位前辈,从零自学数值策划该如何学起,包括哪些主要的方面?如何掌握一些简单、基本的要领?掌握到什么程度可以参与一款游戏的部分数值设计?
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