辣鸡游戏收割机 创新的动力,是对于事物的热爱 回答了问题 发布于 2017-12-20 14:20:46 怎样从0学习数值策划? 其实最简单的就是购买相关书籍,然后找一个公司去做实习生。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 辣鸡游戏收割机 的更多回答 查看所有回答 现在应该还没一款真正的国产类魂游戏吧? 只有宫崎英高自己做出来的才是魂。 其他制作人再喜欢魂系列也不可能自己复刻一个魂。 真的能自己做出游戏的人,肯定是有想法的。 不会按照别人的路一直走下去。 以上。 如何评价《阴阳师:百闻牌》? 整体玩下来,体感比较一般。 可能是因为目前角色比较少的原因。 但是整体构造没有费用的限制,反而限制了玩家每回合的出牌数量。 暂时还没办法评论好坏。 等几个版本看看吧。 目前来讲,体验尚可 为什么近些年上市的独立游戏很多都是rogue-like类型? 我也回复一下吧,楼上有个睿智说独立游戏懒,我也是懒得反驳他,直接回复一个了。 对于独立游戏制作者,资金和素材其实是很困扰的。 如果成立工作室要初期资金,人不用多,一个程序,一个策划,一个美术,一个月开销都不会小..... 资金不到位,没条件制作大量素材的情况下,roguelike其 ... 该问题的其他回答 TiTanHyperion 回答 2018-10-19 怎样从0学习数值策划? 首先可以看一些行业前辈的著作,似水无痕老哥的《平衡掌控者》;这些,就能大概了解数值策划的基础工作,日常是怎么样的。 之后也会明白不同岗位数值策划所做的工作不同,用到的数学知识差别也很大,对应重点学习。 平时多看看其他游戏的策划案, ...
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