你认为《东方天空璋》这一作的音乐如何?

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  • 6

    二〇二(๑•̀ㅂ•́)و✧

    细拉Arcadia 等 6人赞同

    既然看到了这个问题,我感觉还是可以回答一下。就不插入音频了。
    先说自己,初次接触系列作品是妖妖梦,当时系列最新作还是花映冢。
    顺便说点题外话,TH系列本身的魅力除了正作,也就是二设了。从黑历史开始,到如今的各类小说作品,作为同人奇迹,未被商业化确实是一种难能可贵的坚持。
    回到题目。说到ZUN的音乐,本身可以说是“天赋党”+“业余水平”。曾今看到过关于ZUN的访谈,谈及自己的经历,ZUN提到过曾经在学生时代经受过学校开办的编曲教育,同时也有过小号学习经历。
    到这里就比较明晰了。我们可以回忆一下早期作品,“小号”音色不敢说出镜率多高,简直可以说是“滥用”的程度。看到我这番话,回头听一下你所列举出的几首,音色重复的问题便暴露无遗。
    说完音色,我们来谈谈旋律的问题。说实话,我在绀珠传后就放弃游戏攻关了,音乐是很大一方面。一路走来的玩家我估计不止我一个都会有这样的想法,新作的每一首曲子,听完的第一反应脑子里浮现出的是老作品中某首曲子强烈的相似感。这样就提到了一个十分严重的问题:编曲旋律重复性。
    事实上,对于不能算上专业编曲的ZUN来说,他自己除了靠脑子创造新的旋律,更多的,反而是将脑子里常用的旋律拆分重组。玩琴的一般会有这种经历,当你没有记住各类音阶时,在不考虑和声的情况下即兴最常用的方法就是记住大量的短小乐句段子,然后拆分重组,就像ZUN的编曲一样。不过在这一点上,ZUN算是比较有天赋了。
    还有一个问题,就是音乐二创。我们不提那些嗓音出众的创作社团,单说器乐。列举几个比较有名的:以《东方爆音JAZZ》为代表作的红流星、以《彩音~xion~》为标志的东方志奏,他们在演绎原曲时都对原曲进行了大刀阔斧的改变,大量的即兴的同时保证旋律的熟悉感。ZUN提供的是一个大框架,就像手办的白模,至于如何上色则是创作者的事。
    有了二创说说原作,单说官方CD。《幺樂団の歴史》一共五张专辑,基本就是黑历史曲目再创作。再抛开ZUN collection这样的专辑,我们来看同样受众颇广的四张OST,也就是萃梦想,绯想天,非想天则和心绮楼。为什么要说这几作?因为这些作品中诞生了家喻户晓的“碎月”和“晓云”。说个多余的题外话,西瓜的曲子是御伽之国的鬼岛!不是碎月!好了说完了废话说音乐。为什么单独提出来说呢,因为本作中ZUN的曲子都不太出彩。“碎月”的制作为黄昏社的U2,即使官方专辑中,他们的曲子也占了很大的比重。放在正作,ZUN的曲子好说歹说都会有人喜欢。可惜,没有对比就没有伤害,这样一搞专业与业余对比之下就很尴尬。。。
    说了这些再说回ZUN的音乐,上面提到过拆分重组的问题。事实上,我怀疑ZUN总是无意识的将旋律偏向一首脑海中曾听过的曲子。就不说“我的中国心”与“千年幻想乡”、废狱与斯卡布罗,不死之烟与洛克人等等等等。。。这些都被说烂了,再提也没啥意思。事实上,这些也确实为这一猜想提供了证据,也确实说明ZUN自身水平的局限性。。。同理,所谓东方音乐的”ZUN味“也是由于熟悉旋律性导致的结果。
    随后答题。你不喜欢蛮正常,如果是老玩家,大概就是腻了。如果是新入坑,大约只是不和你口味。我倒是等着改天充值一波信仰,毕竟坑里呆了那么久,到现在除了偶尔看看手书,也就等着每年的漫才了_(:3 」∠)_

    发布于 2017-11-27 15:00:00 0 条评论


  • 5

    细拉

    SummerfieldYogeexpelliarums 等 5人赞同

    自问自答,上接问题描述,以下举例几首音乐,以供试听。

    我比较喜欢的:

    幻想的白色旅人(四面道中)

    冬之曲,前奏抓耳

    被藏匿的四季(六面BOSS)
    耐听,旋律感强。


    我认为还不错的:

    希望之星直升青宵(一面道中)

    夏之曲,完全渲染出了天空,让人倍感自由


    疯狂的背景舞者(五面BOSS)

    魔性、鬼畜、躁动、节奏强


    我认为一般的:

    秘神摩多罗(EXBOSS)

    突破ZUN传统风格的曲子


    徜徉于樱色之海(三面道中)
    春之曲,有樱花的感觉


    我不喜欢的:

    深山的遇袭(二面BOSS)就是觉得不好听,不过让我想起steam上的另一款STG地狱节奏感


        似乎天空璋体验版的音乐受到了大程度的好评,可我却总觉得1面BOSS与2、3面的音乐并不是那么好听,正式版在第一次听过全部音乐之后也没有感觉说哪一首特别惊艳,与绀珠传感受近似,甚至6面曲初听还不如绀珠传。

        所以我个人并不是很喜欢这次天空璋的音乐,但是又听到了很多好评,才有此提问。

    虽然感觉在牛关问车万基本相当于自high

    更新于 2017-11-27 18:14:20 2 条评论


  • 4

    Arcadiathe Paymaster

    乌拉拉细拉 等 4人赞同

    十分同意@木子火玄 同学的答案

    东方的音乐出彩的是旋律和同步率,在编曲配器以及和声走向上一直是比较简单固定的,一则和游戏形式有关,二则和作者能力有关。也正是这一点给了同人音乐宽广的生存空间。类比鸣泣系列一样拥有十分优质的配乐,但是给大dai神做同人创作的就少了太多


    回到正题,神灵庙之后的作品我都没有碰过,因此只是在网易云上大概扫了一下天空璋的配乐。一个最直观的感受是,神主开始大量的使用电吉他了,而且用的很不走心

    旋律上,感觉哈德曼化的曲目越来越多了。就像东方的剧情一样,越来越晦涩复杂,这样其实对同人创作来说是负面效果吧


    在天空璋的bgm中,我比较喜欢的几首是:

    2、3、4、6、EX的BOSS战

    等到iron attack, demetori之类的团改编了这几首曲目之后,希望神主能学习一下如何正确的使用电吉他,别再当小号用了

    发布于 2017-11-27 18:00:51 0 条评论


  • 0

    共游主义丶影子共游主义,让我们写点东西

    emmmmmm这大概就是硬核stg玩家以外的东方“玩家”的唯一乐趣了吧。

    发布于 2018-06-02 22:14:23 0 条评论

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