既然看到了这个问题,我感觉还是可以回答一下。就不插入音频了。
先说自己,初次接触系列作品是妖妖梦,当时系列最新作还是花映冢。
顺便说点题外话,TH系列本身的魅力除了正作,也就是二设了。从黑历史开始,到如今的各类小说作品,作为同人奇迹,未被商业化确实是一种难能可贵的坚持。
回到题目。说到ZUN的音乐,本身可以说是“天赋党”+“业余水平”。曾今看到过关于ZUN的访谈,谈及自己的经历,ZUN提到过曾经在学生时代经受过学校开办的编曲教育,同时也有过小号学习经历。
到这里就比较明晰了。我们可以回忆一下早期作品,“小号”音色不敢说出镜率多高,简直可以说是“滥用”的程度。看到我这番话,回头听一下你所列举出的几首,音色重复的问题便暴露无遗。
说完音色,我们来谈谈旋律的问题。说实话,我在绀珠传后就放弃游戏攻关了,音乐是很大一方面。一路走来的玩家我估计不止我一个都会有这样的想法,新作的每一首曲子,听完的第一反应脑子里浮现出的是老作品中某首曲子强烈的相似感。这样就提到了一个十分严重的问题:编曲旋律重复性。
事实上,对于不能算上专业编曲的ZUN来说,他自己除了靠脑子创造新的旋律,更多的,反而是将脑子里常用的旋律拆分重组。玩琴的一般会有这种经历,当你没有记住各类音阶时,在不考虑和声的情况下即兴最常用的方法就是记住大量的短小乐句段子,然后拆分重组,就像ZUN的编曲一样。不过在这一点上,ZUN算是比较有天赋了。
还有一个问题,就是音乐二创。我们不提那些嗓音出众的创作社团,单说器乐。列举几个比较有名的:以《东方爆音JAZZ》为代表作的红流星、以《彩音~xion~》为标志的东方志奏,他们在演绎原曲时都对原曲进行了大刀阔斧的改变,大量的即兴的同时保证旋律的熟悉感。ZUN提供的是一个大框架,就像手办的白模,至于如何上色则是创作者的事。
有了二创说说原作,单说官方CD。《幺樂団の歴史》一共五张专辑,基本就是黑历史曲目再创作。再抛开ZUN collection这样的专辑,我们来看同样受众颇广的四张OST,也就是萃梦想,绯想天,非想天则和心绮楼。为什么要说这几作?因为这些作品中诞生了家喻户晓的“碎月”和“晓云”。说个多余的题外话,西瓜的曲子是御伽之国的鬼岛!不是碎月!好了说完了废话说音乐。为什么单独提出来说呢,因为本作中ZUN的曲子都不太出彩。“碎月”的制作为黄昏社的U2,即使官方专辑中,他们的曲子也占了很大的比重。放在正作,ZUN的曲子好说歹说都会有人喜欢。可惜,没有对比就没有伤害,这样一搞专业与业余对比之下就很尴尬。。。
说了这些再说回ZUN的音乐,上面提到过拆分重组的问题。事实上,我怀疑ZUN总是无意识的将旋律偏向一首脑海中曾听过的曲子。就不说“我的中国心”与“千年幻想乡”、废狱与斯卡布罗,不死之烟与洛克人等等等等。。。这些都被说烂了,再提也没啥意思。事实上,这些也确实为这一猜想提供了证据,也确实说明ZUN自身水平的局限性。。。同理,所谓东方音乐的”ZUN味“也是由于熟悉旋律性导致的结果。
随后答题。你不喜欢蛮正常,如果是老玩家,大概就是腻了。如果是新入坑,大约只是不和你口味。我倒是等着改天充值一波信仰,毕竟坑里呆了那么久,到现在除了偶尔看看手书,也就等着每年的漫才了_(:3 」∠)_
二〇二 (๑•̀ㅂ•́)و✧
回答了问题 发布于 2017-11-27 15:00:00