共游主义丶影子 共游主义,让我们写点东西 回答了问题 发布于 2018-06-02 22:14:23 你认为《东方天空璋》这一作的音乐如何? emmmmmm这大概就是硬核stg玩家以外的东方“玩家”的唯一乐趣了吧。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 相关游戏 东方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons. 2017年8月11日 8.0 (40) ¥50.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 共游主义丶影子 的更多回答 查看所有回答 游戏评测是不是写的字儿越多越好? 很简单。 两种东西。 一种是从艺术、设计、以及其他种种方面的干货向评测 一种是从感情出发的感受向评测,以及看着很像干货评测的玄学向评测也算在内。 这两种再细分,干货又分两种 一种是简单的东西说的无比复杂,这个东西其实是技术向学者向的分析。 一种是把复杂的东西说的简单让大家 ... 为何每当谈论“打击感”的时候,总会有人吐槽“你又懂打击感了”? 打击感实际存在,并且经常应用于很多游戏,包括但不限于动作游戏。打击感的触发反馈多种多样,包括角色的攻击判定范围,攻击间隔,攻击时碰撞关键帧的处理以及反馈,包括基于帧规则的,攻击被格挡、防御、以及反制时的反馈。这种反馈包括视觉,听觉,以及反射神经反馈。 打击感并非纯粹 ... 为何《秋之回忆》系列很久没有新作? 详情我文章里有,后续可能过一阵还会更新,你耐心等等。 顺带一提叶佳桐桑所说的秋回8已经有了正式的信息。但是目前仍没有发售并且流出更多官方情报(第三方情报倒是听了一些),不过可能需要一阵子。 个人关于秋之回忆系列作品的两篇文章的地址 https://cowlevel.net/article/1869601 h ... 该问题的其他回答 细拉 回答 2017-11-27 你认为《东方天空璋》这一作的音乐如何? 自问自答,上接问题描述,以下举例几首音乐,以供试听。 我比较喜欢的: 幻想的白色旅人(四面道中) [引用]冬之曲,前奏抓耳 被藏匿的四季(六面BOSS) [引用]耐听,旋律感强。 我认为还不错的: 希望之星直升青宵(一面道中) [引用]夏之曲,完全渲染出了天空,让人倍感自由 疯狂的背 ... Arcadia 回答 2017-11-27 你认为《东方天空璋》这一作的音乐如何? 十分同意@木子火玄 同学的答案 东方的音乐出彩的是旋律和同步率,在编曲配器以及和声走向上一直是比较简单固定的,一则和游戏形式有关,二则和作者能力有关。也正是这一点给了同人音乐宽广的生存空间。类比鸣泣系列一样拥有十分优质的配乐,但是给大dai神做同人创作的就少了太多 回到正 ... 二〇二 回答 2017-11-27 你认为《东方天空璋》这一作的音乐如何? 既然看到了这个问题,我感觉还是可以回答一下。就不插入音频了。 先说自己,初次接触系列作品是妖妖梦,当时系列最新作还是花映冢。 顺便说点题外话,TH系列本身的魅力除了正作,也就是二设了。从黑历史开始,到如今的各类小说作品,作为同人奇迹,未被商业化确实是一种难能可贵的坚持。 ...
共游主义丶影子 的更多回答 查看所有回答 游戏评测是不是写的字儿越多越好? 很简单。 两种东西。 一种是从艺术、设计、以及其他种种方面的干货向评测 一种是从感情出发的感受向评测,以及看着很像干货评测的玄学向评测也算在内。 这两种再细分,干货又分两种 一种是简单的东西说的无比复杂,这个东西其实是技术向学者向的分析。 一种是把复杂的东西说的简单让大家 ... 为何每当谈论“打击感”的时候,总会有人吐槽“你又懂打击感了”? 打击感实际存在,并且经常应用于很多游戏,包括但不限于动作游戏。打击感的触发反馈多种多样,包括角色的攻击判定范围,攻击间隔,攻击时碰撞关键帧的处理以及反馈,包括基于帧规则的,攻击被格挡、防御、以及反制时的反馈。这种反馈包括视觉,听觉,以及反射神经反馈。 打击感并非纯粹 ... 为何《秋之回忆》系列很久没有新作? 详情我文章里有,后续可能过一阵还会更新,你耐心等等。 顺带一提叶佳桐桑所说的秋回8已经有了正式的信息。但是目前仍没有发售并且流出更多官方情报(第三方情报倒是听了一些),不过可能需要一阵子。 个人关于秋之回忆系列作品的两篇文章的地址 https://cowlevel.net/article/1869601 h ... 该问题的其他回答 细拉 回答 2017-11-27 你认为《东方天空璋》这一作的音乐如何? 自问自答,上接问题描述,以下举例几首音乐,以供试听。 我比较喜欢的: 幻想的白色旅人(四面道中) [引用]冬之曲,前奏抓耳 被藏匿的四季(六面BOSS) [引用]耐听,旋律感强。 我认为还不错的: 希望之星直升青宵(一面道中) [引用]夏之曲,完全渲染出了天空,让人倍感自由 疯狂的背 ... Arcadia 回答 2017-11-27 你认为《东方天空璋》这一作的音乐如何? 十分同意@木子火玄 同学的答案 东方的音乐出彩的是旋律和同步率,在编曲配器以及和声走向上一直是比较简单固定的,一则和游戏形式有关,二则和作者能力有关。也正是这一点给了同人音乐宽广的生存空间。类比鸣泣系列一样拥有十分优质的配乐,但是给大dai神做同人创作的就少了太多 回到正 ... 二〇二 回答 2017-11-27 你认为《东方天空璋》这一作的音乐如何? 既然看到了这个问题,我感觉还是可以回答一下。就不插入音频了。 先说自己,初次接触系列作品是妖妖梦,当时系列最新作还是花映冢。 顺便说点题外话,TH系列本身的魅力除了正作,也就是二设了。从黑历史开始,到如今的各类小说作品,作为同人奇迹,未被商业化确实是一种难能可贵的坚持。 ...