《超级马里奥:奥德赛》中哪些关卡的设计最为精妙?

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  • 6

    ace中年宅

    Yoge饭饭cnhm 等 6人赞同

    讲一个潜移默化的巧妙引导吧,这次奥德赛最大的特点之一就是附身系统,而不少月亮的收集都要用到附身能力来解密,除开那些迷你关卡挑战,一周目的时候,绝大多数需要附身小怪来解密的月亮,你所需要附身的对象都会是在月亮所在地的附近出现,这样玩家很容易就能够想到正确的答案,比如失落之国沼泽传送点附近,需要附身跟踪炸弹怪,然后跳到石头上,引它来撞开石头的那个月亮。但这也会让玩家产生一定的思维定式,趋向于在月亮附近寻找解密的关键方式。 

    然而到了二周目,就会出现大量附身对象并不在附近的谜题,比如同样失落之国沼泽传送点前旋转平台不到点位置的那个石头里的月亮,比如失落之国很显眼的困在铁笼里的那个月亮(这个算是少数一周目的例子),再比如库巴国某城门下一个铁箱里的月亮,这时候就需要玩家打破先前思维定式,在更远的地方,更广的区域里去寻找思考解密的附身对象(失落之国的两个都是更远处相同水平高度的跟踪炸弹怪)或者关键物品(库巴国是需要附身啄木鸟之后去到远方更高处撞击炸弹)。

    这时候任天堂用了另一类月亮谜题来帮助玩家产生或者说接受---解谜的关键对象可能在地图更远地方---这样的思维方式,那就是大量帽子国居民要求玩家附身某种小怪让后跑到它面前让它观察的谜题(是的,这甚至都算不上迷),这时候你的附身对象往往就会在离开此地颇远的区域里出现,但因为指向性明确,此时考验的就不是第二段所述玩家的思维能力,而是附身之后怎样来到帽子国居民面前的操作能力。

    而更有说服力的是,这类谜题玩家第一次遇见的地方----失落之国,也正是第一次出现玩家需要这样思考方式去拿月亮的地方----第二段提到一周目的铁笼里的月亮。

    更新于 2017-11-13 15:05:44 1 条评论


  • 4

    淋浴浴缸是什么

    森一cabbageing蠕动的混沌 等 4人赞同

    通关之后,尤其是所有赛跑跑一遍之后,最大的感想就是,整个游戏的地图,都是按照特定的长度单位来设计的。

    这个长度单位就是:马里奥一次跳跃/前扑的距离

    举两个栗子

    69cdb35e799713b1f33f592aad11b75f.jpg

    上图是料理国赛跑起点后边的门框,框上有两颗豆子,这两颗豆子标记出了三级跳的前两跳起步点,第三跳刚好在门框边上(基本可以理解为设计师生怕玩家找不到这条往后跑的路从而给的提示)

    ad70f087a7bb1d5f94e9095721c7bb64.jpg

    第二张同样是赛跑,从红字1处开始一个远跳+五次前扑+一个普通跳。刚好可以摸到红字2处的墙壁

    基础理论就是这样了,接下来大家可以试着挑战一下这个视频里的操作了

    https://weibo.com/tv/v/Fv8DH2Fg1?fid=1034:8b5c5bd9582d2d9f2495b3ebb4af9dec

    更新于 2018-03-18 17:04:45 0 条评论


  • 2

    RO次元跃迁引擎已启动,让我们去探索吧

    Edwardz饭饭 赞同

    瀑布国那关,仔细看化石,里面尽然还有炮弹!(怎么变成化石的hhhh),然后就是有一个香蕉(月亮)隐藏在岩壁2D关卡里,当时打到这的时候突然就很怀旧,就连背景音乐都变成8bit风格的了。

    可以说日式游戏对这些东西做的真的很细,不论是隐藏彩蛋或是向经典致敬,包括界面UI的设计(除了游戏贴图),和欧美成熟商业化量产的大作比起来总是一股清流。

    发布于 2017-11-12 08:56:40 0 条评论


  • 1

    菊开几世偏好战棋游戏,不喜欢FPS。

    狞猫绿然 赞同

    我就说一个吧,各种竞速赛。

    看了大佬的路线,之后就会感慨,“卧槽这也能过去?”

    最让我记忆深刻的三个:

    一个是瀑布之国,瀑布旁边有个古代帽子船的遗迹凸起,刚好可以垫脚跳到瀑布旁边的平台。

    一个是失落之国,走中间的月亮笼子,各种跳跃高度刚刚好。

    一个是料理之国,开始回头上房顶之后三段跳踩帽子踢墙刚好能跳过去。

    这些刚好高度合适,刚好距离合适,让我有理由相信关卡设计师肯定是有过考虑的。

    更新于 2018-03-16 14:44:43 0 条评论


  • 0

    高桥三宅一生任饭一枚,希望找到玩游戏的初心

    先占个坑,其他的先不说就说马里奥又把跳跃玩出花来了。

    奥德赛越往后走,对跳跃的要求就越高,特别是一些隐藏关卡,基本是让小白(我)摔手机的存在。

    但是它这并不是一蹴而就的,在之前的关卡里,有些地方看似可以用机关通过,其实都可以通过高级跳跃较为轻松的通过,所以玩家会去主动搜索跳跃教程,就这样润物细如生地引导玩家掌握了各种跳跃方法。

    发布于 2017-11-13 09:54:17 2 条评论

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