rpc_egn 回答了问题 发布于 2017-11-11 03:52:11 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? (可能有点犯规,不过我先自顶一个,因为作为“问题”是没法被赞的:觉得这思路还不错的人请赞这条“回答”) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 17 个玩家关注 ... 目录
评论 1 淡观天下 1年前 我也是整个浏览了一下,随便评论两句,你这个想法勾起了我幼年的回忆,很小的时候曾经想过把大家的想法聚集起来然后让别人实现,简单的说就是给发明家出主意,是不是很像···人们也许会记住第一个吃螃蟹的人,但是第一个说螃蟹也许能吃的人没人记得住,值得尊重的付出和汗水,勇气和担当,不仅仅是一个好点子。在你提出的这个想法中,有一个重要的问题,idea在从想法化为确定的逻辑结构的过程,就好像是着笔一幅风景画,风景就在那,你发现的,然而山川青空跃然纸上,一笔一划都与你无关,这山水是你带我看的没错,可是你总不能觉得除此之外天下再无山水吧? 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 rpc_egn 的更多回答 查看所有回答 对外行来说,怎麽把脑中一个游戏构思变成现实? 今天也想到这样的事情,顺便查一下竟然真有这种讨论~不过看大家的回答,做游戏真的太不容易...但是归根结底还是钱的问题吧?所以弱问一句玩家构思游戏的思路有没有可能和众筹联系起来呢? 假设说做一个像奶牛关这样的知乎模式网站,好的点子由大家推举,赞的人足够多就由网站主持一个众 ... 游戏中有哪些“地图虽小却利用率极高”的例子? 想到了格兰蒂亚秘闻... 如何用最简单形式呈现一些让玩家上瘾的游戏机制? 感觉所谓“简单”的机制应该是指不牵扯游戏核心玩法的东西吧。可能只是我理解得偏了,不过的确是想说一下在我看来比较切合这个题目的一个“简单机制”:关于章节存档类游戏存档时刻的问题: 比方说我要说暴雪的魔兽3和星际2战役中存档方式对比:在魔兽3里面完成一个任务后,你看了该任务的结 ... 该问题的其他回答 猫头鹰 回答 2019-07-17 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? 可以的,蓝图不就是这么个东西。游戏框架搭好,社区写剧情 黑谷 回答 2019-07-17 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? 说实话,若真的只是点子,那可能确实是“万中无一的不值钱”,虽然用金钱衡量价值有些偏颇,但变现才是王道,游戏行业也是如此。不过不妨放下身段,不要去求什么大作。楼上有提到过mod,我觉着是很不错的思路。”无限的自由就是混乱,有限的自由才有秩序“。这个主题如果想实现,个人认为更 ... frankc 回答 2019-07-17 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? 我说话比较直。这种做法没有可行性。就算是按照这种模式真的做出来了,那也是百分之百的垃圾。 柔王丸 回答 2019-07-17 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? 这种事能做的成的,只有一种模式叫做:笔给你,你来写“ 。 实际上,玩家中确实有一小部分人精,熟知游戏机制,可能是比设计人员想得更远更多,但是,这部分人,千万中无一,大多数玩家的”意见“只能叫十个字” 我以为能让自己玩得爽“ 注意,前面的三个字是”我以为“ ,而实际要真的按这些 ... SherleySweet 回答 2017-11-14 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? 实际上,我认为idea确实很值钱。 但是,关键在于这个idea到底想有多全,能不能实现,实现这个idea的动机足不足。(与@夜神不说话 第一句略有不同) 上面的各位大佬从各个点说也用了很多例子,无非就是一个人有idea但没有能力做或者动力不足(需要开发者给予一定奖励)等,这些都是非常 ... 夜神不说话 回答 2017-11-12 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? IDEA之所以有价值,是因为这个IDEA背后站的人有着将其变现的能力,而不是因为这个IDEA本身。 把游戏制作必成做菜,IDEA就是那摆在桌角的油盐酱醋。制作人是那厨房的厨子。做菜是怎么做的呢?准备好原料,啊,瓜果蔬菜,鸡鸭鱼肉,清洗打理,案板切丁。边打理我就边想啊,这些原料能做个 ... 李北镇 回答 2017-11-11 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? 无异于意淫 结城理 回答 2017-11-11 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? 从一些别的角度回答一下这个问题。 对于大部分想给游戏产业出主意的朋友来说,问题不在于 你想的点子是不是个好点子。而是你这些点子的前提是完全错误的。 单从你的题目来看,我先挑几点: 1:以论坛形式提出一些自己的点子,以点赞、回复等方式凸显人气高的设计。 2:首先,应该像现在S ... Dewangsky 回答 2017-11-11 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? 脑子里的点子,并没有价值。 亚恒 回答 2017-11-11 大家如何看待(下文描述的)玩家参与游戏制作的构想? 赞成另外两位的意见。想补充点个人意见,私认为: 1、游戏规模越大,"点子"的占比就越小(注意是点子,而非设计)。 所以题主的提案如果说能够实现,最可行的反而不是做工作量较大面向steam群体的"良心游戏",而是面向悠闲玩家的小游戏。作为开发者的角度,如果一个玩家给我提出一个2048的 ...
评论 1 淡观天下 1年前 我也是整个浏览了一下,随便评论两句,你这个想法勾起了我幼年的回忆,很小的时候曾经想过把大家的想法聚集起来然后让别人实现,简单的说就是给发明家出主意,是不是很像···人们也许会记住第一个吃螃蟹的人,但是第一个说螃蟹也许能吃的人没人记得住,值得尊重的付出和汗水,勇气和担当,不仅仅是一个好点子。在你提出的这个想法中,有一个重要的问题,idea在从想法化为确定的逻辑结构的过程,就好像是着笔一幅风景画,风景就在那,你发现的,然而山川青空跃然纸上,一笔一划都与你无关,这山水是你带我看的没错,可是你总不能觉得除此之外天下再无山水吧? 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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