《刺客信条:起源》相比系列其他作品有哪些进步?

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    吃点好的上班加班猝死

    Ikxcainty 赞同

    主线剧情上,或许是顺应第一个刺客这个定义,剧情方面也是逐渐深入的,前期没有把握到主线可能会比较乱,但后面的剧情越来越精彩,难得的低开走高,至少比大革命的剧情是好太多了。

    支线上,和以前毫无存在感的支线来说,明显进步,至少支线里的内容是有货的。

    战斗系统,比前几作用心了很多,总的来说前几作的战斗完全就是表演而已,没什么难度,只要熟练了,就能随便无双,但是这部明显可操作性提高很多,武器的攻击距离之类的都纳入考量,再加上等级体系的压制,对不起,刺客真的不能为所欲为。

    其他方面没有特意想过,侦查系统很像幽灵行动的无人机,不过我也听说更像远哭原始人的,但是买了还没有玩过,就不说了。

    发布于 2017-11-01 15:19:27 0 条评论


  • 0

    Evanwong

    战斗方面 稍微没有那么无双了

    发布于 2017-10-31 15:21:22 0 条评论


  • 4

    Rico_Se7enPDLG汉化组长;想好好做翻译

    Rico_Se7enRolidelthedawn 等 4人赞同

    ACO已经是披着刺客外衣的大杂烩作品了  在非系列作品迭代的情况下  与前作比较的意义并不大

    问前作比较  不如问问

    ACO的战斗系统相较荣耀战魂有哪些进步?

    ACO的侦察系统相较看门狗2有哪些进步?

    ACO的地图系统相较幽灵行动荒野有哪些进步?

    更新于 2017-10-31 15:37:50 3 条评论


  • 0

    Rolidel工作再忙都要打机的年轻人

    开局一只鹰,装备随便捡。

    发布于 2017-10-31 14:18:17 0 条评论

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