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thedawn
没话说
1年前
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关卡设计
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thedawn 关注了该问题
1年前
请问有没有在换皮页游公司工作过的?
thedawn
没话说
1年前
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椰岛游戏
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椰岛游戏是一家位于中国上海的独立游戏工作室。 自2009年成立以来,我们致力于开发我们自己都爱不释手的各类原创游戏。我们的大部分成员都曾在 Konami,Autodesk 等业内著名公司工作过。我们的游戏曾获得过中国 IGF,Unity 金奖等殊荣。近期,我们的《决战喵星》以及《小小白日梦》更是成为国内首批登陆 Xbox One 以及 PS 平台的游戏。 同时我们还协助管理中国最大的独立游戏社群 IndieACE,为国内独立游戏崛起贡献力量。
thedawn
没话说
1年前
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游戏设计
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游戏设计工作通常包括编写设定、制定规则、设计交互环节、测试公式、调校数值。
策划
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thedawn 赞同了该回答
1年前
靶眼blacksasabbath
游戏攻略视频制作爱好者
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《鬼泣》《猎天使魔女》与FS的魂系列游戏以及《仁王》这三个派系的游戏,在玩家需要着重理解或者说需要学习的游戏机制上有没有什么不同之处?

夏虫不可语冰。牛关站长虽然也是宫粉好歹讲道理,大佬这次群嘲太过辛辣(狗头)。

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thedawn 赞同了该回答
1年前
靶眼blacksasabbath
游戏攻略视频制作爱好者
回答了问题
《鬼泣5》能当《只狼》玩吗?
给你个赞吧。

很奇怪,四大ACT还有白金系的其他ACT不说高手也都能算上手,能通就通,对ACT游戏有一定理解。魂系列(包括血缘)没玩过,只狼是第一次接触这种游戏。玩来玩去无论系统机制还是操作都还是感觉很不适应,可能是我菜吧。《只狼》玩下来真的很心累,总归就是一个感受“不好玩”。可能老贼的世界观设定确有可取之处,但单论游戏性,在我看来是真不好玩

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thedawn 关注了该问题
1年前
什么样的评分体系最适合游戏?
thedawn
没话说
1年前
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音乐游戏
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音乐游戏(Music Game)是使用模拟乐器(或手柄、键盘)发出相应音效的游戏。

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