关于几大竞速类游戏的区别?

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  • 5

    丧尸Logeeker一个专注垃圾游戏的游戏实况主

    Tiina鵺瑾wjfsty 等 5人赞同

    街机(Arcade):
    极品飞车的大部分作品、极限竞速地平线、The Crew、马里奥赛车 等游戏,比较偏向Arcade,游戏的车辆和现实中的车辆差距很大,比赛也和现实中的比赛差距很大,除了玩家确实在**之外和和比赛之外,和现实中的赛车一点关系都没有。这类中游戏中的部分作品甚至有一些关于玩家控制的主角的剧情

    娱乐拟真(Arcade-Sim):
    极品飞车的少部分作品、极限竞速正作、Gran Turismo、尘埃、F1、Drive Club、真实赛车(手游) 等游戏,虽然游戏中车辆的手感和现实中还是有不小的差距,但是相比街机类的游戏,车的性能和现实中的车辆比较接近,不可以随便的漂移过弯,也不会有氮气加速。而且最重要的是玩家进行的比赛和现实中的专业比赛会十分的接近,不少比赛会在现实中存在的赛道进行,不会再有非法地下竞速这种,要想跑得比别人快需要精准的刹车、转向、走线。这类游戏中玩家控制的主角也没有任何的故事,喜欢谁讨厌谁亲人被谁杀了之类的剧情都不会出现,只有不停的胜利晋级解锁新车挑战更高级别的赛事。

    拟真/模拟器(Sim):
    神力科莎、赛车计划、rFactor、iRacing 就算是模拟赛车了,核心卖点就是游戏中的赛车的物理和现实中比较接近,赛道也全是现实中存在的赛道。这类游戏中对车辆的调整不再局限在外观上,什么轮胎、胎压多少、齿比怎么设置、空气动力学套件怎么设置、刹车的散热器开口多大、轮胎的倾角、防倾杆、阻尼器、LSD设置 等等等等一系列非常丰富非常复杂的设定在这类游戏中都可以实现,像真正的赛车一样不同的设定会导致赛车在不同的赛道上有非常大的性能差距。这类游戏中也基本会支持在比赛中途调整部分参数,比如引擎刹车、引擎性能(废油提升性能还是省油提升里程)、前后刹车比 等等。这类游戏的复杂度高很多,也需要玩家掌握更多的赛车相关的知识。在这类游戏中想跑得比别人快,需要对赛车线有更多的认识,对刹车、油门和转向控制的要求也非常高,因此这类游戏中的大部分无法用手柄键盘玩,需要使用方向盘。这类游戏不需要解锁车辆与赛道,游戏买回来的第一天就可以开所有车在所有赛道上奔驰。这类游戏的生涯模式就算有做的也很糟糕,可玩性很低。

    总的来说就是,我认为分类的依据是游戏中的车辆和现实中的车辆的差距大不大,差距很大的算Arcade,差距比较小但是有不小的差距的算Arcade-Sim,整个游戏真的尽力减小差距的就算Sim。

    更新于 2017-10-18 19:31:49 0 条评论


  • 2

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    @丧尸Logeeker 这位朋友的区分方式不太正确

    准确来说我个人觉得,真正的休闲与街机风格的竞速游戏,必须包含易上手,难精通这个风格,而极限竞速地平线系列并不符合,地平线是需要一定的竞速基础后才能比较畅快的游玩,需要上手门槛,反观火爆狂飙与极品飞车,基本上第一次玩熟悉操作后就能玩的很开心

    所以大抵,极限竞速我不认为能划分进街机风格


    大抵来说,竞速游戏分为三种风格

    拟真

    街机

    休闲


    其中拟真的代表则是

    神力科莎

    GT系列

    极限竞速系列(对的包括地平线,说地平线休闲的我建议你们让新手玩玩,他们觉得OK那我服)

    极品飞车变速系列包括赛车计划,基本上赛车计划也都是基于变速系列发展来的,毕竟同一个组)

    极品飞车拟真系作品(5代保时捷之旅11代街头争霸,11虽然拟真度没有变速高,但确实算拟真)

    科林麦克雷系列除掉尘埃1234包含尘埃拉力

    ​TOCA超级房车赛系列​​​​(除去起点与)

    rFactor系列

    以及Simbim(没打错吧)家的那些

    拟真类的特点就不用多说了,一切向现实看齐,无论什么物理,手感,操控,还是赛道,赛制等等等等。能有多真就有多真,但也有一些会在这个基础上稍微向新人妥协一些的,比如GT的操作优化,又比如极限竞速系列单独开的外传作品地平线系列,都是为了让新人能够很好适应与上手拟真风格



    街机风格的代表,太多了……说几个如雷贯耳的,但现在可能大家都不记得的

    Outrun系列(outrun2代现在还在街机厅活着呢,美版叫outrun2006,肯定有人记得)

    世嘉拉力系列(超爽)

    头文字D系列

    湾岸系列(Namco的)

    湾岸午夜俱乐部系列(Rockstar的)

    首都高系列

    火爆狂飙系列(这个系列可以说是街机风格的顶点,没有之一)

    极品飞车非拟真系列

    ​超级房车赛:起点三部(虽然汽车运动稍微回归拟真了)

    V拉力系列(这个其实该算进极品飞车系列里的)

    驾驶俱乐部(真的,并不算拟真,根本就不拟真,街机风格)

    由于这个类型还有很多很多,比起拟真要庞大(但现在少了,不知道为嘛,但肯定跟EA有关)

    这个类型特点极其显著:在纯粹的竞速中,追求最便捷的操作,让所有人都能够上手,让所有人都能够体验竞速的乐趣。


    至于休闲类型……这类竞速游戏里,竞速可能只是个手段,并非目的,玩的人更享受跑圈的过程而不是跑圈的结果那么这些类型是:

    马里奥赛车系列

    索尼克全明星赛车系列

    跑跑卡丁车(哪怕有竞速模式也不算)

    各种飞车(比如早年的光线飞车,这个还好一点)

    极品飞车EDGE(也就是那个极品飞车OL)

    等等等等,他们都有个显著特点:道具赛,把乐趣集中在了竞速过程中,而不是结果


    综上,按照题主的需求,我个人觉得题主可能比较需要现在已经没落的街机风格竞速游戏,拟真难以上手,休闲并不符合需求




    最后说一下我玩这三种类型的感想吧,用游戏举例,这是最直观的


    玩Forza系列:调好辅助档位,走线跑,如果不集中精神,想追上来,难

    Horizon系列:基本同上,全辅助开启除外(所以谁跟我讲地平线是街机风格我要跟他理论理论)

    极品飞车系列:BB时代就是不用管油门踩多深,只要速度比你快就行了,撞了也不怕,反正追得上(湾岸午夜俱乐部同理,这两家手感意外相似);C社时代就是我漂我漂我漂漂漂,嘚漂嘚漂得意的漂,我绕过山腰雨声敲敲(火爆狂飙同理,毕竟一个妈生的)

    火爆狂飙系列:老纸撞飞你丫的!


    马里奥赛车:看我炸弹!吃我香蕉皮!

    跑跑:同上

    发布于 2017-10-18 14:49:38 3 条评论


  • 0

    蓝皓沨粼

    楼上都在说分类啊,我回答这个"上手不那么难的休闲一下"的需求吧


    一般来说,楼上说到的街机类都比较好上手而且适合休闲,推荐 马里奥赛车8,飙酷车神,

    哦,还有GTAV(笑

    偏向拟真类的,其实找到技巧也可以很快上手,只是每个人上手速度不大一样,能不能休闲也看心态,建议先打折买一个试试手,比如价格不贵的尘埃3

    发布于 2018-07-10 11:17:18 0 条评论 禁止转载

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