《命运之手》(Hand of fate)中的食物系统对策略性的提升到底有多大帮助?

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    天生浪货王二狗

    食物系统其实就是变相体力系统,若无体力限制,人物无限移动,间接降低游戏难度,或可利用刷道具,同时食物可进行时间,单一资源会使游戏枯燥,游戏通过金币与食物间的互动,使游戏更具策略。

    发布于 2017-09-23 21:46:29 0 条评论


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    金属糖糖

    有了食物的限制,对探险路线就有了更高的要求,同时购买食物会持续消耗金币,也能增加攒钱的难度。

    游戏里面还有不少用食物进行互动的场景,在我看来食物系统是十分自然、合适的。

    发布于 2017-09-22 18:04:15 0 条评论

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