金属糖糖 回答了问题 发布于 2017-09-22 18:04:15 《命运之手》(Hand of fate)中的食物系统对策略性的提升到底有多大帮助? 有了食物的限制,对探险路线就有了更高的要求,同时购买食物会持续消耗金币,也能增加攒钱的难度。游戏里面还有不少用食物进行互动的场景,在我看来食物系统是十分自然、合适的。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 相关游戏 命运之手 Hand of Fate 2015年2月17日 7.6 (240) ¥68.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 金属糖糖 的更多回答 查看所有回答 为什么csgo和部分fps在切枪后有拉枪栓的动作? 掏枪的时候应该处于未上膛的状态才对,否则子弹数就该+1了。 开枪之前还要打开保险、调快慢机,这个动作看起来远没有上膛帅。 该问题的其他回答 天生浪货王二狗 回答 2017-09-23 《命运之手》(Hand of fate)中的食物系统对策略性的提升到底有多大帮助? 食物系统其实就是变相体力系统,若无体力限制,人物无限移动,间接降低游戏难度,或可利用刷道具,同时食物可进行时间,单一资源会使游戏枯燥,游戏通过金币与食物间的互动,使游戏更具策略。
金属糖糖 的更多回答 查看所有回答 为什么csgo和部分fps在切枪后有拉枪栓的动作? 掏枪的时候应该处于未上膛的状态才对,否则子弹数就该+1了。 开枪之前还要打开保险、调快慢机,这个动作看起来远没有上膛帅。 该问题的其他回答 天生浪货王二狗 回答 2017-09-23 《命运之手》(Hand of fate)中的食物系统对策略性的提升到底有多大帮助? 食物系统其实就是变相体力系统,若无体力限制,人物无限移动,间接降低游戏难度,或可利用刷道具,同时食物可进行时间,单一资源会使游戏枯燥,游戏通过金币与食物间的互动,使游戏更具策略。