如何评价板垣伴信制作游戏的水平? 0 条评论 2个回答 按赞同排序 按时间排序 1 Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华 Doom Liang 赞同 制作游戏的水平,我个人确信他没退步过。毕竟游戏不是他一个人做出来的,不是么? 更新于 2017-09-12 18:48:51 0 条评论 1 Saaya ,嘴臭狂犬,夜露死苦 Saaya 赞同 离开TECMO后基本算是一波三折了THQ破产工作室差点撑不下去了老任搭把手so但你无法否认的是,DOA1234与3D忍龙1,黑,2的导演(也就是总设计师)是坂垣伴信这个事实 发布于 2017-09-12 18:04:07 1 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关问题 《星球大战:前线》与《旧共和国》谁更接近星战真正的理念? 8人关注 3个回答 动作游戏和ARPG中为何很少看到显示怪物除HP之外的信息? 2人关注 1个回答 日式动作游戏基于动作前摇、攻击持续、动作后摇的玩法有哪些? 5人关注 2个回答
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