《星球大战:前线》与《旧共和国》谁更接近星战真正的理念?

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    ArthurWXY48 / 8760 小时游戏人

    cnhmDarenLordVessel 赞同

    @风中落叶 说的挺好的,我试着补充一下

    旧共和国是被卖给迪士尼以前,前线是卖给迪士尼后。

    前者的时间线(旧共和时代)已经被迪士尼归进了 Legacy 里,所以其实故事已经不被承认了。

    后者一代的时候的资料片「Battle of Jakku」的地位非常高,是对迪士尼系列故事的大补完(铺垫?)

    所以严格来说两者都接近各自的星球大战理念。

    我来多吹逼几句「Battle of Jakku」(参考|资料)吧,迪士尼接手后,一下子把电影6结局的时间往后跳了 30 年,人物命运、政治格局都变了,看样子迪士尼打算用全套攻势(电影、漫画、剧集等等)来慢慢补完这 30 年里发生的事情。不过有一件事情很明确,就是贾库战役造就了现在的政治格局。

    7 里的主角 Rey 就是出生在 Jakku 的拾荒者(她的生事有待迪士尼继续开发了 =。=)可以看到她的家、背景的大战舰废墟,都是贾库战役留下的。

    这么重要的贾库战役,给了前线1!可见这游戏地位很高撒。

    更新于 2017-12-12 10:06:05 0 条评论


  • 2

    风中落叶我只不过是玩龄超过23年的核心玩家

    cnhmLordVessel 赞同

    这个问题你要先清除什么是星球大战的理念


    星球大战电影有不少衍生作品

    漫画,小说,动画

    这些外传极大的扩展了电影的世界观

    而旧共和国,是在这个更丰富的世界观下的产物。你玩共和国会发现太多你在电影中找不到原型的地方。


    至于《星球大战:前线》

    视角仅仅局限于电影正传三部曲,对于大部分外国玩家来说,正传三部曲是经典中的经典,而《星球大战:前线》里面,几乎是用先进的3D手段完美的还原了电影里的质感,无论是地形,背景,还是枪械,或者爆炸的质感都和电影如出一辙。


    星球大战的理念是什么?这问题太大了

    发布于 2017-05-27 00:44:33 0 条评论


  • 0

    来治非洲乔尔想要成为一个游戏差评师

    前线不都是突突突么,用来培养暴风兵的吧

    发布于 2017-05-13 15:24:49 0 条评论

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