《荣誉勋章》系列作品为什么没落了?

0 条评论


  • 13

    Dewangsky碎梦蝶恋

    RickQiu乌拉拉灰灰 等 13人赞同

    简单版:

    荣誉勋章联合突袭确实很优秀,然而制作方是老Infinity Ward

    当年EA业界毒瘤的特点展现出来了,就是强迫老IW组强行做荣誉勋章

    然后老IW组的核心人物跑路去动视做了使命召唤1,为了对抗EA

    使命召唤系列一代二代堪称业界良心,三代只有主机

    同时期失去了灵魂的荣誉勋章,坚持二战一条路走到死,整体游戏风格偏真实,讲究打造真实的游戏体验

    相比之下,使命召唤从4代开始题材和手法上双突破,开创了现代战争系列,成了现在大部分COD粉津津乐道的系列

    包括2002年起家随后被EA收购的DICE,也从战地1942开始跃进现代,战地2,甚至还有未来级的战地2142。

    但是荣誉勋章仍然在二战时代,而且资源拿到的越来越少,毕竟荣誉勋章和COD相似度高也不高。

    动视生涯也好景不长,动视搞了另外的组来帮忙,保证COD每年都能出一部——其实和EA没差,只不过换了个人海战术。老IW组当然不爽,劳资写的书,中间别人插两句话是什么意思?然后IW组又又又又跑路了。

    这个时候荣誉勋章已经穷途末路,然后也跑去做现代战争题材了,其劣拙的游戏制作细节瞬间暴死。

    随后IW组核心成员再度横跳,成立了重生娱乐,然后找EA拿到了资金,这个时候二战的时代已经落幕了,荣誉勋章系列也早就雪藏,COD也开始做未来战争系列,重生娱乐做了泰坦陨落1-2。

    荣誉勋章的历史也就到此结束了。

    而这个时候战地已经成为EA的王牌之一,泰坦陨落做的再优秀,也不可能拿到战地系列的档位了,泰坦陨落2光在EA内部就和战地1撞在了一起,所以说,老IW组反复横跳自然有自己的苦果。

    新IW组壳子做了使命召唤13,雪崩成什么样,大家都懂的。

    期间,战地也做过有剧情的版本作品,总之这就是三个系列的爱恨情仇简史。

    这样的故事在FPS界并不算独一例子,武装突袭和闪点行动的关系也是如此。

    不过看看今年COD14又做回二战了,战地1做回一战了——虽然在我看来就是个高清版的战地1942.

    荣誉勋章:我有一句MMP不知道当讲不当讲

    更新于 2017-05-03 20:09:32 1 条评论


  • 0

    pqmvp偶摩西罗伊

    做荣誉勋章砸自己战地的招牌吗?(手动滑稽)

    发布于 2017-05-07 15:42:45 0 条评论


  • 0

    Saaya嘴臭狂犬,夜露死苦

    对于EA来说

    只要你没带来预期收益超过两部作品

    他就会准备备胎并给与你最后一次机会

    但第三次如果失败了

    他会毫不犹豫的解散你的团队,雪藏你的IP

    这就是为什么现在没有荣誉勋章而只剩下战地了

    这也是为什么带极品飞车系列上几百万销量的BLACKBOX会被EA无情解散转而交给C社与新组的Ghost做极品飞车呢?

    又或者C社亲儿子火爆狂飙自08年天堂后再也没消息了呢?


    就是这样,商人就是商人,更何况欧美的商人

    发布于 2017-05-03 22:32:41 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

哪些游戏需要用到“骗伤”或“自杀”这类让玩家进行自我伤害的技巧?

14人关注 16个回答

《彩虹六号:围攻》地图背后都有什么故事?

6人关注 3个回答