Daren 的兴趣
46
关注的元素数
Daren 的友谊
6
关注了
关注者
1
互相关注
0
想玩总数
4
玩过总数
评价总数
前提:有一定的钢琴基础
从开放世界的探索体验来说,玩家每隔多长时间发现一些新鲜事物能让他们持续保持对游戏的兴趣与兴奋?
null
nerrrrrrrrrrrd
这些都是必要不充分条件,风口不出来谁也不知道
我也认为一定是竞技游戏,但一定不会是流星蝴蝶剑这样的,假如会是这样的题材,那么当初它就不会死。
大规模流行的游戏MOBA,当中受众最广的当然是lol而不是DOTA,为什么,因为足够简单。
为什么吃鸡这种游戏能流行,多人对抗竞技元素保留,重要原因之一也在于上手不难,简单。
流星蝴蝶剑呢?3D动作格斗游戏,键鼠操作靠指令出招形成连段是核心机制,光背出招表就劝退一大部分人了。实际上这样的动作共斗游戏也有发展,典型就是《荣耀战魂》。规则是5VS5共斗,核心机制是格斗游戏,你看这游戏有人玩吗?
赞同Monolith的风格影响了Botw的猜想。
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