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如何从零为游戏制作简单的配乐?
Daren 关注了该问题
1年前
通过比较《神界:原罪2》和《女神异闻录5》能看出哪些东西方RPG游戏的差异?
Daren 赞同了该回答
1年前
大杯
欸,那边是什么,过去看一下啦!
回答了问题
通过比较《神界:原罪2》和《女神异闻录5》能看出哪些东西方RPG游戏的差异?
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1年前
AuWay
喜欢玩游戏
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新手入坑csgo怎么快速上手?
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Daren 关注了该问题
1年前
设计开放世界游戏时玩家发现新事物、新内容的时间间隔为多少比较合适?
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1年前
RSSACG
早饭吃什么?/午饭吃什么?/晚饭吃什么?
回答了问题
Labo之前,任天堂都出过哪些“黑科技”外设?
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1年前
none
N/A
回答了问题
Labo之前,任天堂都出过哪些“黑科技”外设?

nerrrrrrrrrrrd

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1年前
回答了问题
你推测“大逃杀”玩法之后,什么样的游戏能再一次大范围风靡?

这些都是必要不充分条件,风口不出来谁也不知道

我也认为一定是竞技游戏,但一定不会是流星蝴蝶剑这样的,假如会是这样的题材,那么当初它就不会死。

大规模流行的游戏MOBA,当中受众最广的当然是lol而不是DOTA,为什么,因为足够简单。

为什么吃鸡这种游戏能流行,多人对抗竞技元素保留,重要原因之一也在于上手不难,简单。

流星蝴蝶剑呢?3D动作格斗游戏,键鼠操作靠指令出招形成连段是核心机制,光背出招表就劝退一大部分人了。实际上这样的动作共斗游戏也有发展,典型就是《荣耀战魂》。规则是5VS5共斗,核心机制是格斗游戏,你看这游戏有人玩吗?

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1年前
Archer
无音乐,不游戏
回答了问题
如何评价《上古卷轴5:天际》的原声音乐?
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1年前
叔音OKATU
正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
回答了问题
《塞尔达传说:旷野之息》的时间线是接着哪一部的?

赞同Monolith的风格影响了Botw的猜想。

前段时间通关天空之剑的时候发现职员表中monolith赫然在列,botw中monolith主要负责的不是地图设计吗?世界观构成应该影响不大吧
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