《绝地求生》会是一款经久不衰的游戏吗?为什么?

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  • 21

    Raven手残式全类型游戏爱好者EX-R改

    马里奥lukeEdith Finch 等 21人赞同

    好久没来发(zhuag)帖(B)了,这个问题正好跟我最近写的东西有点关系,不如顺手回答一下吧。

    依然惯例先抛出结论“绝地求生的生命周期与直播平台的寿命直接挂钩”并且回答一下题主的问题:“会的,直到下一个竞品出现之前

    我觉得聪明人看到我的命题大概都明白是怎么回事了。

    我最近在思考一件事,造就一个游戏成为神话的关键是什么呢?乍一看这个问题的答案是“游戏制作团队的开发能力,和天才设计师出色的创意。”纵观历史上现象级的电子游戏《GTA》《使命召唤》《魂斗罗》《魔兽世界》《英雄联盟》《Dota》《最终幻想7》《The last of us》等等..似乎都附和上述两点特征,但《绝地求生大逃杀》无论如何都没法和这个特征挂钩,但它现在就是火了,就是这么火了,为什么呢。

    会不会因为还有别的答案呢,会不会这个答案根据时代一直在改变呢?

    因为最近在研究游戏杂志的演化,刚好发现了一个规律。

    许多神作其实是伴随着舆论的传播而渐渐成神的。

    仔细想想《最终幻想》不是抱上了Fami通这样一条大腿才红极一时,然后依靠优秀的海外战略,打下了自己的一片天地么。

    Dota的兴盛其实是伴随着游戏平台的普及才在国内脱颖而出的。

    甚至甚至还有游戏反过来成就平台的例子。今天的Steam,在当时都是为了帮助Cs玩家解决局域网联机问题而诞生的,可以理解为是国外的浩方对战平台,后来BT之父Bram Cohen加入到Steam里,带来了P2P的黑科技,Steam才升级为了游戏发行平台。啊,这个以后有机会再讲吧。

    黑魂一开始销量也是惨的一笔,后来因为各种玩家被受苦的视频在网上传播起来之后,才开始成为现象级的作品。

    OW的全场最佳是为了刻意迎合网络传播而加入的功能,而且现在不断地被改善以更加便于传播。

    魔兽世界风靡其实与视频平台在国内诞生有着千丝万缕的关系。在当时,视频平台上流传着大量魔兽战场PVP的击杀集锦,才造就了魔兽世界十年的命运。

    狼人杀与桌游在近几年突然死灰复燃也是因为出了个lying man的娱乐节目。

    而MineCraft这个游戏爆炸式的传播,也是与Youtube上的主播撇不清关系。Youtube上订阅数最高的主播就是个MineCraft玩家。

    所以大部分神作,除了自身的品质能够在同类中出类拔萃之外,还必须要有一个良好的媒体社交平台支撑,才能真正的成为现象级

    这里提出一个侧面佐证,《莎木》是个好游戏,他的自由开放世界和QTE的游戏设计思路早了GTA两年就诞生了,但为什么莎木没有火呢,因为它发行在天煞的Dreamcast上…根本没人会买


    然而舆论媒体和社交平台这些东西也都是与时俱进的,以前是杂志,后来是电视媒体,再后来是个人自媒体视频播主,现在成了直播间。

    于是呢,左右人们舆论的平台变化后,人们对游戏的审美和追求也就相应的发生了变化。游戏一定要直播出来更有趣,玩起来一定要热闹。那在本身类型就不多的大逃杀游戏中,绝地求生就脱颖而出了。

    这就是我的观点,绝地求生现如今的现状和直播平台上的播主脱不开关系,同时,在没有同类型大逃杀游戏竞争的情况下,绝地求生还真的就会这么一直火下去。

    反而那些只抄形式,不看本质的山寨游戏,一个别都别想火,因为绝地求生从游戏设计的思路去讲,根本不值一提。

    另外,因为引导人们舆论的媒体变化,之后游戏开发商在制作游戏的重心也会逐渐的发生变化。虽然今年是开放世界年,但我在这里可以做出一个大胆的假设,“2018年和2019年会出现大量为了迎合直播平台播主的兴趣爱好诞生的游戏。也许那个时候会出现一个绝地求生版的LOL把它竞争下去

    你们大可留着赞,等明年再甩给我。

    更新于 2017-09-06 09:11:43 0 条评论 禁止转载


  • 9

    LIUbk养老玩家,只玩最低难度

    LIUbk狂霜苏不起 等 9人赞同

    任何意义上讲,都不会。

    因为游戏是一种商业艺术,他有收藏价值,但是需要与时俱进的,我们看到的米开朗琪罗时至今日只是前人了,我们踩在他的肩膀上看到更远的天地,但有一日我们也会成为巨人,后辈也会踩在我们的肩膀上,如今的雕塑界,我确确实实看到了超越米开朗琪罗的作品。

    说回游戏,严格来说,没有游戏是经久不衰的,有人说俄罗斯方块,但现在俄罗斯方块再一次进入人们视线是什么样子?

    是《tricky towers》的样子,玩家们在进化,游戏也是要进化的,或许大逃杀的模式会继承下来,但也会如俄罗斯方块、dota那样,进化成《tricky towers》和《英雄联盟》,而《tricky towers》和《英雄联盟》还会进化,我们不是已经看到了《王者荣耀》的诞生了吗?他或许就是moba游戏进化的一个过渡产物,也或许是一个新的moba形态。

    而只论《绝地求生》,他也是从《h1z1》的大逃杀模式中诞生的,但《h1z1》和《绝地求生》有一个共同点,就是他们除了游戏本身,火爆的原因还有炒作和跟风。

    我身边所有玩《h1z1》和《绝地求生》的,没有一个不是看到晚上视频跟风入的,当然作为一个商品,跟风并不是什么不好的事情,那恰恰代表游戏的吸引力,但弃坑的玩家并不少,至少我看到网吧里那群初中生玩了几天后就又回到《英雄联盟》、《穿越火线》和《地下城与勇士》了。

    并不是黑《绝地求生》,个人认为他的成功是有不少幸运的成分掺杂其中,作为一个小厂制作,我们看到《绝地求生》改善了许多《h1z1》的缺点,但同样还有着大量的缺点和不足,至少优化便是其中之一。

    TX马上就会代理《绝地求生》,或许他会更加火爆,但不论这种火爆持续多久,迟早会像其他游戏一样面临更新换代。

    所有的游戏都只能陪伴我们一段时间,他们会成为游戏历史,而有关他们记忆会成为我们的情怀,如果说真有经久不衰,那必定是记忆中给我们最多感动的那个游戏。

    而对我来说《游戏王》和《QQ堂》已经是我的米开朗琪罗了。

    更新于 2017-09-01 22:43:13 4 条评论


  • 3

    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liangtinsel6Pinkman 赞同

    具有能自产内容机制的游戏都是长命百岁的好游戏

    更新于 2017-09-04 10:13:05 0 条评论


  • 3

    土豆星人

    Devenge苏不起_包子 赞同

    大逃杀这个模式节奏过慢,而且大部分人都是跟风购买(至少我身边的人是这样的),经久不衰的话感觉不会,具体可以参考一下H1Z1,个人意见,不是引战。

    发布于 2017-09-01 19:08:37 1 条评论


  • 2

    某达君某个刚入职的小模型师

    究极大奇葩憂鬱 赞同

    按照最高票答主的说法,那么吃鸡大概很快就要衰落了。因为,有广电局啊。你们就没考虑过被禁播的问题?

    看到的消息:

    66c19ef185ea7eba32451aeb028f4fe2.jpg

    于是貌似我的应验最早啊233333333

    更新于 2017-10-14 16:04:06 2 条评论


  • 2

    兀餮游戏玩家

    兀餮_包子 赞同

    不会,但应该可以坚持很久(6.7年吧)

    想要经久不衰,游戏是很难做到的,能做到的都是已经升华成平台,比如wow,很多时候,留住玩家的不是游戏性,而是在游戏中诞生的社交

    发布于 2017-09-02 17:53:00 0 条评论


  • 2

    苏不起

    LIUbk苏不起 赞同

    无论各个角度作为一个玩家  我不认为哪个游戏可以做到经久不衰 第一尽管因为优化问题导致游戏好评一路下滑 但是蓝洞依旧并未进行任何优化大部分玩家因为配置问题只能望而止步  第二大逃杀这个题材是从生存沙盒游戏中分离出来之后进行了一定的修改得来的本身并没有什么深度 甚至游戏背景一片空白  我最近也入了这个游戏 新鲜感没有之后就剩下了毫无目的刷刷刷  第三大逃杀作为一个透视满天飞的游戏题材 我认为对玩家并不能算友好 最起码网吧有很多透视    个人有点懒打字不爱加标点看着有点累 大家多担待(手打滑稽)

    发布于 2017-09-01 23:42:48 2 条评论


  • 1

    暖格调の幸福ヅ你爱的也正是问我爱的。

            个人感觉是不太可能一直火下去的,尤其是在现今游戏体验不尽人意的时候,其热度已经大大不如从前了,最让人反感的莫过于遍地的神仙玩家,游戏本身不同于守望和CSGO:死后到活过来重新加入战斗所需时间很短,吃鸡需要更多的时间从匹配,再到跳伞,收刮东西,一路跑毒,最后为他人送上快递,一把下来,

            如果没有很好的技术(需要时间来练就),玩家本身是很难获得满意体验的。但值得庆幸的是许多玩家在这个游戏中获得了射击游戏本身之外的愉快体验,那就是那些让人感叹一个游戏98卖亏了的玩家(其实不仅仅是玩家,还有众多围观娱乐大众),这一点也是其他游戏所没有过的。

            可惜上面所说优处并不能持久维持下去,希望以后能够越做越好,带来些新的体验吧(其实也在努力了,从最近流出的新地图新模式来看)。

    发布于 2018-03-19 20:16:04 0 条评论


  • 1

    木负暄没事别找

    Lan 赞同

    不会,这种具有极强社交性并且自身娱乐性小于观看别人获得的娱乐性的,及其依赖直播平台和舆论氛围的游戏,就像新闻一样,永远会有下一个热点。

    发布于 2017-09-05 21:10:11 0 条评论


  • 1

    FASS

    troyliu0105 赞同

    没有长生不老的人, 也没有经久不衰的游戏.

    有的游戏活着, 我已经当它死了.

    有的游戏死了, 我们却还在怀念.

    发布于 2017-09-02 11:47:01 0 条评论


  • 0

    HAL_MARS玩游戏的都是friends

    现在来看颓势已经有了苗头了,而且远的不说就最近的金秀焕丑闻再加上之后解封糯米,蓝洞官方完全失去了公信力:同时竞品堡垒之夜一直在发力,内外压迫下这游戏前景不太妙了

    发布于 2018-03-19 22:19:25 0 条评论


  • 0

    大面团中国对对子协会会长

    外挂在摧毁这个游戏

    由于行业竞争,外挂价格一直在下降

    现在基本每局都能碰到外挂

    拿着冲锋枪腰射跟你1V4

    气得我直接退游戏,玩个卵子

    发布于 2018-03-01 12:41:47 0 条评论


  • 0

    yellowtail暴力摩托爱好者

    不会 

    倾向于相信是因为fps本身的价值加上玩法才使得游戏有进行传播并引起跟风的价值或者说基础 

    更加倾向于相信的是pubg在两年内凉成ow

    因为游戏带来的快感和沮丧感根本不内洽 带来的现象就是我在游戏内疯狂骂娘 这是不健康的

    而且这种游戏准备的时间太长 跑毒捡装备之类 捡装备的快感也很病态 

    但是快感都是建立在这些之上的 还不提硬件和优化

    发布于 2018-02-21 19:51:32 0 条评论


  • 0

    王杨为了守护姨夫的微笑

    自己玩和主播玩的根本不是一个游戏

    发布于 2017-09-03 17:55:01 0 条评论


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    苦桑for the king

    你要是05年问我,我会告诉你,是的,但是现在2017年我会告诉你,不是。05年魔兽争霸冰封王座的画风已经是起飞了,dota更别说了,只要是关注魔兽一类电竞的都知道。但是硬件的起飞,你还会就觉得魔兽争霸3画面很好嘛,并不,虽然现在还有很多人因为情怀在玩dota1,但是它已经不是最辉煌的时代了。

    发布于 2017-09-02 21:12:59 0 条评论


  • 0

    zc74560独立游戏爱好者

    有可能,但是需要后期持续的更新以及优化

    就国内环境而言,感觉需要一个优秀的代理来提供网络连接,不然tx爸爸来个配置要求低点,网络连接好点,节奏快点的,免费的,利用下社交流量,感觉分分钟完爆呀。

    所以我认为吃鸡保持现在这种热度是有难度的,但是不作死,游戏还是能运营不少年的

    发布于 2017-09-02 19:45:48 0 条评论


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    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    做为一个游戏类型,还有很大的拓展空间

    但是做为一个游戏以目前的状况来说不会


    这个游戏的根基本身并不坚实,从本身的优化,到层出不穷的BUG

    所以一旦有一个玩法上略微突破但是质量高出很多的游戏,会吸引走大批玩家转移阵地

    发布于 2017-09-02 12:56:36 0 条评论


  • 0

    Yumeki你一定会等到陪你打游戏的人。

    要是有一款类似的游戏,优化和服务器更好,绝地求生就会降温了吧。

    发布于 2017-09-01 19:42:11 0 条评论


  • 0

    菠萝面包我要做一辈子游戏

    真人娱乐节目,会出大逃杀游戏的吧。

    大逃杀 类型影视作品 很早就有了吧。

    大逃杀 类型的书籍组品,更早就有了吧。

    经久不衰吗?看下企鹅爸爸?

    如果流程再缩减一下,节奏更快一些,按照FPS游戏玩家群情况来说。

    有30%的可能性会像DOTA一样吧。

    发布于 2017-09-01 17:20:58 0 条评论

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