狂霜

运筹帷幄之中,决胜千里之外。
获得 0 赞 关注者 2
奇怪的一个人..
奇怪的一个人..

狂霜 的兴趣

46

关注的元素数

狂霜 的友谊

2

关注了

2

关注者

2

互相关注

狂霜 喜爱的游戏

0

想玩总数

1

玩过总数

1

评价总数

狂霜 的留言板
留言需要获取邀请码
最新动态
狂霜
运筹帷幄之中,决胜千里之外。
1年前
关注了元素
体育
关注
一种让玩家模拟参与专业的体育运动项目的电视游戏或电脑游戏。该类游戏多以为人所熟知的体育赛事(如NBA,世界杯)为蓝本。
策略
关注
是电子游戏中的一个大类。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。
音乐游戏
关注
音乐游戏(Music Game)是使用模拟乐器(或手柄、键盘)发出相应音效的游戏。
显示全部(10)
狂霜 关注了该问题
1年前
《绝地求生》会是一款经久不衰的游戏吗?为什么?
狂霜 关注了该问题
1年前
游戏设计中,如何营造玩家的成就感?
狂霜 赞同了该回答
1年前
菠萝面包
我要做一辈子游戏
回答了问题
游戏设计中,如何营造玩家的成就感?
参与讨论需要获取邀请码
狂霜 赞同了该回答
1年前
LIUbk
养老玩家,只玩最低难度
回答了问题
《绝地求生》会是一款经久不衰的游戏吗?为什么?

本来还想入一下... 看到tx代理感觉有点萎了...

为啥王者荣耀是lol的进化
···显示1条回复
参与讨论需要获取邀请码
狂霜 赞同了该回答
1年前
好人
专坑队友20年
回答了问题
RPG游戏中有哪些设计精致的迷宫?

略微补充一下,2D恶魔城走向探索式RPG是起始于PS1上的《月下夜想曲》,而《月下》发布之后获得了一个戏称:“银河城”,没错,就是《银河战士》(《密特罗德》)系列,技能推进地图探索的始祖,也是此类游戏巅峰之作(SFC《超级银河战士》)的拥有者,同时也成功将这种设计思路应用于系列3D(FPS)化,即《Prime》(NGC)系列。

例如Steam上此类游戏的分类Tag是:“类银河战士恶魔城”。

···显示1条回复
参与讨论需要获取邀请码
狂霜 赞同了该评价
1年前
叔音OKATU
正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
玩过 多于 100 小时
车辆AI的确该优化_(:з」∠)_三根直行都喜欢挤一根道
就说一点,游戏本体的大小真的吓到我...
“真的假的?胸这么小的吗你?看上去有E哎...”←大概是这种心情
参与讨论需要获取邀请码
狂霜 关注了该问题
1年前
如何评价 Paradox interactive(P社)的游戏的销售策略?
狂霜 赞同了该回答
1年前
L33
GD,PM,ACT饭,INFJ,守序邪恶
回答了问题
游戏设计文档该如何写?
参与讨论需要获取邀请码

登录查看更多

1 / 1
1 / 1
1 / 1
title
3DS
NS
WiiU
Steam
PSN
Xbox
知乎
豆瓣
GitHub
微博
B站
斗鱼
A站
twitch
Blizzard
Origin
Uplay
GOG
其它
取消 确认
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
修改视频
选择视频类型
  • 选择视频类型
  • 预告片
  • 片段
  • 跟我玩
  • 攻略
  • 评测
  • 杂谈
  • 其他
视频信息只有原创视频才可以修改视频标题和描述
更改视频封面(16:9)
使用默认画面
确认