细节:
1. 韦小宝。韦小宝最开始在河洛客栈,购物之后他会随机出现在任一客栈,想买到霹雳刀法必须刷好几次才能刷到,但是霹雳刀法真心帅。但是这种设计也蛮有意思的,遗憾的是游戏中没有韦小宝的剧情桥段。
2. 人物性格的刻画到位。比如令狐冲,初次在酒馆见他的时候,一副玩世不恭十分潇洒的样子。但是到了五岳大会上却十分的一本正经,帮助师门成为五岳剑派盟主,完全还原了小说中令狐冲的形象。
3. 葵花宝典和自宫。我记得当时让主角学了葵花宝典,会提醒我需要自宫,我选择确定之后主角有句台词好像是:这样子不知道回去以后该怎么面对家人之类的话,搞的我笑了半天,还和我爸说了(当时大概小学还是初中,我爸也玩游戏)。
设计:
1. 习武系统。《金庸群侠传》的习武系统真的是完全圆了我的武侠梦,有种自己真的在像金庸小说中那样,学习内功外功然后不断修炼并成为一代大侠的感觉。
2. 队伍系统。许多角色都是可以加入的,可操作的角色武功自由度极其之大,某种程度上大于很多现在的所谓沙盒游戏。
3. 十四天书。为了收集十四天书,一款游戏集齐了金庸十四本小说中的内容,这个世界对武侠迷,或者说金庸迷来说简直就是天堂。
4. 战棋类战斗系统。这种战斗方式对我来说远比仙剑那种回合制有意思,策略性、操作性更高,也是我觉得金庸群侠传 比仙剑系列好的原因之一。
《金庸群侠传》有哪些令你印象深刻的细节和设计?
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