应该是上世纪的一款网游《无尽的任务》,名字可能不够准确。有考究说是它开创了接任务、做任务、拿奖励、接任务……的循环。
更详细的我就不清楚了,中国进入网游时代的时候我因为家庭原因没有接触网络,玩的一直是掌机……
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关游戏
相关问题
背刺一击必杀起源于什么时候?哪部作品?3人关注 2个回答
将游戏中的终极敌人称为「boss」是从什么时候开始的?8人关注 2个回答
合金弹头是不是第一款近战时武器自动变为刀的横版游戏?3人关注 2个回答
日常任务这个概念最早是起源于哪里?
0 条评论