应该是上世纪的一款网游《无尽的任务》,名字可能不够准确。有考究说是它开创了接任务、做任务、拿奖励、接任务……的循环。
更详细的我就不清楚了,中国进入网游时代的时候我因为家庭原因没有接触网络,玩的一直是掌机……
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关游戏
相关问题
突刺是哪个游戏首先发明的?4人关注 0个回答
横版卷轴游戏为什么都是从左到右?10人关注 7个回答
游戏中的物品多是以白绿蓝紫橙这几个颜色表示品质等级,为什么会这么设计,有哪些根据或逻辑?最早的出处在哪里?6人关注 6个回答
日常任务这个概念最早是起源于哪里?
0 条评论