请问demo和抢先版是一个东西吗?两者到底有什么区别呢?

0 条评论


  • 6

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽hnhhm2009音之幻风 等 6人赞同

    以国内而言,DEMO甚至连原型都算不上,只能说"我们有能力做一个东西的证据".

    抢先版嘛,"这个东西目前虽然还很简陋,但是也算可以玩了,大家一起来玩玩看,也能提提意见了."


    无人深空就算在崩得最厉害的时候,我都没有对他们失去过信心,也没有替他们辩解.

    和幻不同,这是个理念问题.

    他们在探索一些前人未及的领域,不管胜败,都值得尊敬和支持.


    至于幻嘛,还是那句话,"不看".

    嘴一张我就知道你们要玩票了,看什么看.

    发布于 2017-08-12 12:47:51 1 条评论


  • 3

    汪汪仙贝世界架构爱好者,文化厚重爱好者

    无有时代Augustusyamiedie 赞同

    先说说音乐

    不知道题主有没有听过一个词,叫做“小样”(不是骂人那个),demo在音乐制作中就是“小样”。

    所谓“小样”,就是在制作的初期阶段,在正式投入资源(包括金钱、人力等)之前,以较少的时间、廉价的方式(例如哼唱)先制作成的一个用于实验旋律是否动听,形成一个较为直观感受的小作品。

    由于此时投入的资源还都很少,所以如果客户或制作人自己认为小样表现出来的某些设计不合理(例如旋律不符合要求、节奏过快或过慢),这时候便可以要求作曲、作词等制作者修改,然后重新制作小样。

    最后大家觉得,这个小样表现出来的设计可以了,没问题了,就正式开始投入资源制作,这时候一般就不允许再对设计做大幅度修改了,因为再次修改会使得投入的资源浪费,造成较大损失。

    再说说工业

    (此部分基本为道听途说)

    工业生产中,工业设计师为了验证个人的设计图是否正确,会先生产“样品”。可以通过手工制作,也可以委托车间定制。

    而设计图交付工厂之后,工厂也会由车间先行制造“试制品”,以检查车床是否能生产这样的设计,验证其生产效率等参数。

    最后说程序

    如果学习过工程学或者软件工程相关的知识,可以知道在需求分析阶段,因为语言沟通的局限性(语义模糊,双方认知不统一等),为了与客户进行清晰、直观的讨论,可以制作“原型”。

    所以“原型”就是为了“展现未来使用的效果,便于客户理解并指出与需求不符之处”的展示用品。例如为了验证我们对客户描述的网站结构理解没有偏差,先做一个只有结构没有功能的页面,与客户核对。

    除了这种侧重于展示效果的原型之外,还有一种“为了试验技术是否可行”的作品,例如我们之后的工程需要用到OpenGL这个图形接口,为了验证这个接口能不能达到我们需要的某某特效(以及我们的人员有没有这个水平),先做一个只有这种特效的程序出来验证,这种可以称之为“技术原型”。

    从日常的用法上来讲,这两种都可以称之为demo。

    发布于 2017-08-14 13:34:50 0 条评论


  • 1

    Desperate_xXx专注于FPS的萌新QWQ

    Desperate_xXx 赞同

    demo算是游戏的一个基础理念吧,抢先版是类似于测试版的产物,总之两者在大的方面上说都属于一款游戏的核心

    发布于 2017-08-12 11:49:48 0 条评论


  • 1

    龙骑士无面者现在是菜鸟工程师,渴望成为专业模型玩家

    HAL_MARS 赞同

    不是一个概念。

    demo是称不上游戏的,只能算是“原型”。

    抢先版是不够完整的游戏,但已经具备了游戏属性。

    拿飞机来比喻的话,demo相当于刚刚完成首飞,抢先版则进入了试生产阶段。

    顺便一说,无人深空不是咸鱼翻身,是开发组愿意跪下来补吹破的牛皮,当然这句话也是我从别处粘来的。

    幻我没关注过,据说做的很烂,开发组还一副“你不懂艺术”的样子。

    把demo和抢先版划等号的要么是彻底的外行要么就是骗子。

    更新于 2017-08-12 09:48:30 1 条评论 禁止转载


  • 0

    國產玩家張大爺斯金纳 白鼠代表

    那么问题来了,凤梨和菠萝到底是不是同一种水果。

    发布于 2017-08-16 17:51:33 0 条评论


  • 0

    PexCurrent

    通俗的来说 Demo是一个游戏的体验版本,让你接触到游戏的一部分内容,向这样的游戏,比如今年年初的生化危机7就有demo试玩版本,但是demo内容可能与实际的内容不相同。

    所谓抢先版,说白了就是游戏还未正式发行,游戏属于半成品,但是基本核心玩法都拥有,剩下的就是开发商慢慢更新完善,直到游戏脱离EA阶段,脱离EA阶段意味着游戏正式发行了,同时价格普遍会比EA贵,俗称涨价,比如最近脱离EA的方舟,当然也有例外,比如异星探险家,反而降价!

    发布于 2017-08-12 19:20:00 0 条评论


  • 0

    Frosty爱游戏

    抢先版就是游戏大体都做好了,只是内容上有一些不完善。


    demo我理解的就是试玩版,只有本体的很小一部分,算不上一个游戏。

    发布于 2017-08-12 17:02:23 0 条评论


  • 0

    蜗牛十四只喜欢窝在壳里

    demo就是原型,可能之后做的游戏跟demo完全不同,抢先版就是可以玩了就是不够完整需要慢慢完善。

    发布于 2017-08-12 16:01:55 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关游戏

相关问题

有关于对Beholder制作组的采访问题征集?

13人关注 10个回答

网上有哪些免费、优质的音效库?

25人关注 1个回答

国内有哪些线上的独立游戏开发者社区?

17人关注 4个回答