有些活动真的不能赖策划哇,上头运营老大口口声声说要坑一波大钱,点明了就是要这么玩,只要制作人或者策划组老大不能把这个需求怼回去,只能老老实实照着干。
很久以前就经历过运营为了坑钱给研发组抛了一票坑钱功能去实现,尼玛实现玩了数据下滑,运营就他喵不跟你玩了,最后面锅他喵还盖在我们策划头上,苦不堪言。
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6L清风 ,玄学。
1.科普,游戏运营这个职位。
手游中,抛开独立游戏,大部分商业化手游,是有运营这个职位的,叫做游戏运营。游戏运营,主要就是负责游戏中的运营活动的方案设计,方案配置工作(充值活动,钻石消耗活动,活跃活动),数据分析,用户关系维护,社区维护等等。策划,和这些关系不大,虽然有工作上的交集。我是站在一个策划立场,来描述一下日常见到的运营伙伴们的工作,如有不到位之处,欢迎补充。
2.策划,判断策划好坏的标准,所处立场不同,判断标准也各不相同。
玩家眼中的,策划自己眼中的,项目经理眼中的,程序眼中的,运营眼中的。不同立场,看待的标准不同,讨论这个,单纯觉得没什么意义。很多时候,做什么活动,不是策划自己说了算,也不是运营说了算。游戏流水不达标,月末为了拉收,运营就必然要出充值活动,比如搭配卡池活动,那策划必然就会配合。月末流水达标,策划是否合格,这样一件事,不同人,不同看法。
3.策划被骂。
单纯被骂这件事,没有任何价值。
以一个业内人和一个正向的态度来看,需要简单从以下几点看:
①因为什么被骂?是游戏的运营活动(游戏运营负责)还是游戏的玩法(游戏策划负责)?
②如果是玩法被喷,哪块规则有问题,导致玩家体验不好,应该怎么改进?
③如果是运营活动被喷,需要分析该活动本身。这是什么活动,是为了刺激充值,还是为了提升钻石消耗,还是为了提升游戏活跃?
定位:如果活动本身就是为了刺激充值。
情况1:平民玩家骂:。这很正常,因为这活动的受众就不是他们。那么这个活动是否有什么规则,可以缓解平民玩家的体验?这次充值的付费体验,是否极大的拉开了贫富差距(具体体验现在哪些战力验证的玩法上,让玩家差距进一步拉开甚至拉开距离过大)?
情况2:付费玩家骂。既然受众是付费人群,是什么人骂?大R,中R,小R?为什么骂?是付费档位设置不合理?还是付费过程中,体验不顺畅?还是付费后,体验不好?针对不同用户,分析原因,分析出优化方案。
4.作为策划。
作为策划,被喷是家常便饭。作为玩家,喷策划也是家常便饭。如果打算将来要进入游戏行业的玩家,建议,除了喷之外,多有一些正向的角度去分析。
机核网的电台节目,开场有这么一句话:我不是业内,但业内也不一定全对。看看机核是怎么“喷”的,再看看普通玩家是怎么喷的。
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卡尔萨斯 ,普通的游戏玩家
我觉着策划锅不大。
作为开服以来的一元党,感觉这次活动的问题在于PT回收率太低了,难度倒是还可以接受。今天更新之后加了送PT任务之后就很完美了。但是前几天确实恶心到我了,活动刚出大家意见那么大,身边确实有不少人表示退坑,但是官方微博却在装死,我感觉这个问题比策划的问题更大。仔细想想新活动的内容,新船新剧情新皮肤内容还是很丰富的,唯一的问题就是PT给的太少(还有苟屁推荐等级)。
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那一排充值优惠我全买了, 外带一长月卡, 一共1500多? 一个月之后, 没东西玩了, 再见.
其实我很想收集很多漂亮mm的, 为了省油我一次只能出击2-4艘船(游戏设计1次最多出击2队共12艘), 我是很不明白碧蓝的策划是怎么想的, 难道他们觉得看着一群mm出击很没意思么?
PS: 我想养的是乖巧的loli, 我可以给她们买漂亮的衣服, 买任何漂亮的东西, 我不想看到一群一泡屎接一泡尿的婴儿, 然而碧蓝航线却让我看到了这么一群婴儿.
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Artyficial ,有普通人皮肤的人形自走鹹魚。
这种活动...真的是运营背锅啊~~ (我没玩...但是朋友们好像都说好玩.. 这群从舰娘跳过来的...)
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注销用户3G3G6HZ ,普通的游戏玩家 加班的游戏策划
明明是运营的锅,凭啥就策划背了……
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