因为steam其实就是在帮微软赚钱。
微软有了pc,永远都是不败的。整个产业全部都得靠windows。主机得靠他来提高游戏的推广度,steam得靠他来运行游戏,游戏开发也是建立在windows之上的。
独占游戏对微软来说是小玩意,可以有,有了不会带给他多大的利益。没有也行,没有也不会动摇他的产业位置。
如果你是微软,你还热脸帖冷屁股地讨好各个游戏厂商吗?那是sony和老任做的事情,微软尊贵,不屑于此。
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因为steam其实就是在帮微软赚钱。
微软有了pc,永远都是不败的。整个产业全部都得靠windows。主机得靠他来提高游戏的推广度,steam得靠他来运行游戏,游戏开发也是建立在windows之上的。
独占游戏对微软来说是小玩意,可以有,有了不会带给他多大的利益。没有也行,没有也不会动摇他的产业位置。
如果你是微软,你还热脸帖冷屁股地讨好各个游戏厂商吗?那是sony和老任做的事情,微软尊贵,不屑于此。
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某达君 ,某个刚入职的小模型师
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Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华
拿PS4铂金神作,装机必买的血源举个例子(没记错的话目前血源应该依旧是PS4累计销量最好的游戏)。作为PS4独占的血源来说,累计销售额仍达不到全平台的黑魂(任何一代)的标准。
独占一般都是有合作协议的,技术、资金、渠道支持。
在后续的宣发、版本制作上会失去一部分主动权。
这对于谋求利益最大化的商人来说显然是无法轻易接受的。
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