评论 6

某达君 1年前

ps4独占销量最高的应该是神海4吧,870w销量

Doom Liang [作者] 1年前

@某达君 ‍ PS4独占游戏,实体版销量的话神海是比血源好,但是神海是个带强联机模式的游戏,血源则是单机为主。
主要是数字版这块销量数据不可查,水分还是有的。

拉普拉斯的饿膜 1年前

索尼这两年财报只有游戏主机业务比较好看,和微软的财报不能比。而且主机行业只有PS4和Xbox有抗争的能力,PS4依附于索尼,但索尼并不能给予PS4太多的支持。我个人认为,如果微软投钱下去,用大把的钱换取独占游戏,3A IP,相信PS4背后的索尼完全无法与之抗争。Xbox继而完全能做到主机行业得垄断地位。
问题就是,为什么微软不这么做呢?

夯来夯去 1年前

@傲慢灬 ‍ 微软主方向是客厅娱乐终端,当年kinect发布的时候强调过多次,我觉得这个方向是主因吧。野心更大,所以游戏只是作为众板块之一,更像一个先驱者,或许也有避索尼锋芒之嫌。现在微软的众多动作,都在加强xbox的包容性和外延,当争取到更多非核心玩家用户和PC玩家的时候就是决一胜负的时候

拉普拉斯的饿膜 1年前

@夯来夯去 ‍ 说说我的想法吧,即使微软要打造客厅娱乐终端,但是终端终端需要一个切入点啊,现在智能家居的切入点被看做是Amazon的Echo,各家厂商拼命在模仿。我认为娱乐终端的切入点就是在主机,如同PS4和Xbox都支持蓝光,Youtube等第三方视频网站APP等,这是个切入点啊。而且最近微软的X一X主机也证明了微软想与PS4钢正面的决心、、、就是不知为何不用独占钢,是不是走歪了、、、= =

夯来夯去 1年前

@拉普拉斯的饿魔‍ 微软的客厅娱乐方式总是想使用新形态来拉动,一方面钢不过索尼,一方面老任那儿的玩法新潮有了案例。所以钢的方式就有变化了,首先是要钢的,否则没有装机量就等于被挤出了战场。但是钢独占成本太高,跟索尼比也有些先天不足。所以叉一叉现在都是搞限时独占,成本低一些,还不得罪人。同时想尽办法搞黑科技。只是很可惜体感时代啃**输给Wii,VR又被证明现阶段不适合游戏。随着VR元年过去,微软应该会做些准备,下一次客厅战争很可能就是微软挑起的。至于你说的那些app切入点其实并不好,那等于拉长了战线,自己给自己找了很多新对手,并且那些app的主战场并不在游戏机,在智能电视。那个微软并不担心,可以躺在windows上慢慢来。win10商店的全平台方案就是以很低的成本解决了这个问题。

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