某达君 某个刚入职的小模型师 回答了问题 更新于 2017-07-04 19:23:11 分析称Xbox独占游戏将锐减,微软为什么要这么做? 和索尼不同,xbox在微软盈利的比重占的地位很轻,通过取消独占推广win10平台带来的利益远比xbox独占带来的利益高。这也和微软的统一平台战略有关……xbox打不过ps4没关系,xbox+win10能打过ps4就行了(并不)。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 某达君 的更多回答 查看所有回答 如何看待虚幻引擎5新放出的特性和视频? 可以说是为次世代游戏发展指出了新的方向,在此之前我们可能都以为次世代游戏的主要目标是光线追踪,但虚幻5告诉我们下一个目标也可以是影视级高模,当然,两者之间并不存在冲突,但由此我们可以看到索尼和微软之间的技术分歧。 如果次世代主要目标是影视级高模,那么现有硬件的主要瓶颈 ... 游戏剧情设计有哪些奇技淫巧? 说一个有意思的技巧吧,简单粗暴而又效果奇佳: 不断围绕着一个主题堆叠剧情。 在荒野大镖客2里,他所有支线单独挑出来都让我觉得挺无聊的,没有什么精彩的剧情,但大多数支线都围绕着亚瑟在得知自己将死之后不断做好事的救赎自己这一主题展开的。到了亚瑟临死前走马灯一样闪过支线里的 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 愣了,怎么还有说中国人没有做自己的游戏的。 从大型单机的国产三剑到独立游戏的隐形守护者、高考恋爱100天、中国式家长等,中国单机做的最多的反而是具有中国元素的游戏。 恰恰相反,除开技术、市场、人才这些大家老生常谈的原因,我觉得大家之所以做不出让世界眼前一亮的游戏有很大程 ... 该问题的其他回答 男神异闻录 回答 2018-04-07 分析称Xbox独占游戏将锐减,微软为什么要这么做? 因为steam其实就是在帮微软赚钱。 微软有了pc,永远都是不败的。整个产业全部都得靠windows。主机得靠他来提高游戏的推广度,steam得靠他来运行游戏,游戏开发也是建立在windows之上的。 独占游戏对微软来说是小玩意,可以有,有了不会带给他多大的利益。没有也行,没有也不会动摇他的产 ... 我住隔壁不姓王 回答 2017-07-11 分析称Xbox独占游戏将锐减,微软为什么要这么做? 其实Xbox的定位还是作为一台终极客厅娱乐设备,能当机顶盒,能当游戏机,one s还支持hdr支持4K蓝光播放(虽然只是能播放4K视频而已),而且第三方内容也不差,并且你说金会员搭配ea access是不是无敌?还有向下兼容(可以不用但不能少,毕竟总有一些没玩过的经典)。改进的Xbox one s对 ... 暴走陈某某 回答 2017-07-05 分析称Xbox独占游戏将锐减,微软为什么要这么做? “微软,你们好像独占很少呢,你们怎么看啊?” “不怕,我们叉一叉能流畅4K啊,怕什么索尼” Doom Liang 回答 2017-07-04 分析称Xbox独占游戏将锐减,微软为什么要这么做? 拿PS4铂金神作,装机必买的血源举个例子(没记错的话目前血源应该依旧是PS4累计销量最好的游戏)。作为PS4独占的血源来说,累计销售额仍达不到全平台的黑魂(任何一代)的标准。 独占一般都是有合作协议的,技术、资金、渠道支持。 在后续的宣发、版本制作上会失去一部分主动权。 这对于 ...
某达君 的更多回答 查看所有回答 如何看待虚幻引擎5新放出的特性和视频? 可以说是为次世代游戏发展指出了新的方向,在此之前我们可能都以为次世代游戏的主要目标是光线追踪,但虚幻5告诉我们下一个目标也可以是影视级高模,当然,两者之间并不存在冲突,但由此我们可以看到索尼和微软之间的技术分歧。 如果次世代主要目标是影视级高模,那么现有硬件的主要瓶颈 ... 游戏剧情设计有哪些奇技淫巧? 说一个有意思的技巧吧,简单粗暴而又效果奇佳: 不断围绕着一个主题堆叠剧情。 在荒野大镖客2里,他所有支线单独挑出来都让我觉得挺无聊的,没有什么精彩的剧情,但大多数支线都围绕着亚瑟在得知自己将死之后不断做好事的救赎自己这一主题展开的。到了亚瑟临死前走马灯一样闪过支线里的 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 愣了,怎么还有说中国人没有做自己的游戏的。 从大型单机的国产三剑到独立游戏的隐形守护者、高考恋爱100天、中国式家长等,中国单机做的最多的反而是具有中国元素的游戏。 恰恰相反,除开技术、市场、人才这些大家老生常谈的原因,我觉得大家之所以做不出让世界眼前一亮的游戏有很大程 ... 该问题的其他回答 男神异闻录 回答 2018-04-07 分析称Xbox独占游戏将锐减,微软为什么要这么做? 因为steam其实就是在帮微软赚钱。 微软有了pc,永远都是不败的。整个产业全部都得靠windows。主机得靠他来提高游戏的推广度,steam得靠他来运行游戏,游戏开发也是建立在windows之上的。 独占游戏对微软来说是小玩意,可以有,有了不会带给他多大的利益。没有也行,没有也不会动摇他的产 ... 我住隔壁不姓王 回答 2017-07-11 分析称Xbox独占游戏将锐减,微软为什么要这么做? 其实Xbox的定位还是作为一台终极客厅娱乐设备,能当机顶盒,能当游戏机,one s还支持hdr支持4K蓝光播放(虽然只是能播放4K视频而已),而且第三方内容也不差,并且你说金会员搭配ea access是不是无敌?还有向下兼容(可以不用但不能少,毕竟总有一些没玩过的经典)。改进的Xbox one s对 ... 暴走陈某某 回答 2017-07-05 分析称Xbox独占游戏将锐减,微软为什么要这么做? “微软,你们好像独占很少呢,你们怎么看啊?” “不怕,我们叉一叉能流畅4K啊,怕什么索尼” Doom Liang 回答 2017-07-04 分析称Xbox独占游戏将锐减,微软为什么要这么做? 拿PS4铂金神作,装机必买的血源举个例子(没记错的话目前血源应该依旧是PS4累计销量最好的游戏)。作为PS4独占的血源来说,累计销售额仍达不到全平台的黑魂(任何一代)的标准。 独占一般都是有合作协议的,技术、资金、渠道支持。 在后续的宣发、版本制作上会失去一部分主动权。 这对于 ...