和禁令没有半毛钱关系。
禁令是2001年的,FC从一发售83年就很快传到国内了,但是和所有新潮的外国玩意(walkman,录像机)一样,都是有钱人和发烧友的玩物。很多80后玩家得益于“不务正业”的爸爸,小时候就接触过正版的红白机。随后几年,小霸王为首的盗版机器横行国内,同时也是街机(“大型”)的黄金年代。
1990年,SFC的发售宣告16位时代的来临。由于习惯性的滞后,国内在3-5年之后,“包机房”内也充满了SFC和MD的身影。几年后的96-97年,任天堂让位,PSX和土星又成了新一代“主机战争”的两大对手。破解后的CD光碟低廉的成本(同世代的N64仍然坚持使用卡带媒介)和《最终幻想》《生化危机》们劲爆的3D画面,进一步压缩了SFC在包机房的生存空间。
真实的情况是,这个时候其实已经是世纪末了。PC真正降到了1万元以内,在97-98年进入了普通工薪家庭。用“可以办公、学英文甚至上网”的家用电脑作为掩护打游戏,和十年前的“学习机”几乎如出一辙。于是,很多80后玩家的“主机”回忆,也就停留在了“小霸王其乐无穷”。他们的游戏记忆也从马里奥一下跳跃到了仙剑和红警。
当然,GBA的《口袋妖怪》和PS2的《实况足球》。再到《Halo》和《战争机器》,那就是后话了——那才是13年主机禁令的开始。
为什么SFC(超任、SNES)相比FC在国内普及度和知名度都低很多?
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