稍微说的详细点:
FC很多原件十分泛用,夸张点说就是你去元器件市场都能淘换出70%以上的FC的通用元件,因为当初FC就是老任利用进货价格优势,订购了电子设备通用的一些集成块,或者说成本很低而且又不是客制化的元器件,以玩具为定位最终设计出来的,虽然FC的主处理器使用的是理光定制6502,但是即便如此由于事实上的硬件过于简单,很快就能被复制了。。。。。
因此FC的未授权兼容机或者说叫互换机的成本极低,因为根本没有什么特殊原件,恨不得小作坊都是手动砸出来一个。
当然,有低成本未授权互换机,必然还要有低成本的山寨卡的支持,红白机的卡带的存储ROM十分好找又是泛用的,甚至能成本低到使用牛屎块封装,再加上几乎是暴利,并且国内当时对家用游戏机的概念十分模糊,所以当年才有小霸王之流的互换机火爆全国的情况。
很多人说SFC和游戏机禁令有关,实际上SFC出品的时候国内正是游戏比较活跃的时期,但是有一点就是,SFC内开始出现客制化芯片了——也就是有独立指令集和独立供货的特殊芯片,于是SFC没有低成本未授权的互换机出现,在那个时代更没有山寨或者盗版卡带(值得一提的是SFC烧录卡直到10多年后才有),而香港早就在FC世代就有称为“灰机”的亚版FC(NES),后来也有SFC(SNES),香港也算一直有行货渠道,因此不用担心主机的问题,香港对卡带无法复制的解决办法则是推出了第三方未授权的磁碟机,造成SFC在香港还能比较火爆的局面,但是大陆的SFC更多的是从香港流入的灰机或者所谓“亲戚去日本带回来”的零星日版,没法成气候,价格还极端昂贵,而且当时磁碟机还需要游戏店配合才能拷贝游戏,无形中增加的游戏获取的难度。所以SFC几乎无法流行
最后说MD,MD则相反,MD通用件居多,因此MD最后其实是FC的重演——低成本互换机型+盗版卡带,紧接着MD末期接着PS1,再后来游戏机禁令来了,大部分玩家除了少部分是FC-MD-PS1-PS2的家用机路线之外,大部分的玩家的家用机之路就停留在MD了。