最需要的是 持之以恒的做下去。
想做游戏千千万万,真的做出来屈指可数(这里指普通开发者,非商业公司)。很多人都停留在想而不是做。下面说点有用的。
如果只是想兼职做着玩
1.建议选一个游戏引擎,unity cocos unreal C2 RpgMaker都行(推荐unity)
2.使用assetstore里的现成美术,音效资源。(每个人的精力跟天赋点是有限的,我很佩服单人solo完成美术+程序的,但是从实际考虑,建议如此。)
3.从小做起,从简单做起。
4.想清楚,做完要不要上线。要上线需要考虑的东西太多了,如果不上线,做自己喜欢的吧。
5.多参加GameJam。可以比较快速的了解真的需要什么,同时也会发现跟很多人巨大的差距233。然后就可以奋起直追了。
真正做一款游戏需要些什么?
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