Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华 回答了问题 发布于 2017-06-22 10:02:19 真正做一款游戏需要些什么? 钱(非纯表) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Doom Liang 的更多回答 查看所有回答 如何看待Steam Direct发布后部分开发者收入严重下降? 优胜劣汰,没毛病啊 更多机会更多挑战,没有好产品还想赚大钱? 屎拉不出来总不能怪茅坑对不对 使用Uplay购买游戏有哪些须知? 充值才能付费 平台跳跃游戏中,引导玩家行动的优秀设计都有哪些? 停下来就死 单场景限时 角色移动速度极快 该问题的其他回答 todd 回答 2017-06-22 真正做一款游戏需要些什么? 最需要的是 持之以恒的做下去。 想做游戏千千万万,真的做出来屈指可数(这里指普通开发者,非商业公司)。很多人都停留在想而不是做。下面说点有用的。 如果只是想兼职做着玩 1.建议选一个游戏引擎,unity cocos unreal C2 RpgMaker都行(推荐unity) 2.使用assetstore里的现成美术,音 ... 1怪物1 回答 2017-06-22 真正做一款游戏需要些什么? 其实做游戏没有那么复杂,一个想法 一个念头 一点动力 很多游戏的游戏也都是从RPGMAKER开始的 首先定位自己要做什么 做成什么样 然后根据你的要求 逐步的提出需求。 简单的可以到一个笔一张纸 甚至只需要个TXT就可以完成 复杂的可以到尤妮提 虚幻4 动作捕捉 从构思 创意 到 设计 筹划 ... k5 回答 2017-06-22 真正做一款游戏需要些什么? 我又来水答案了。 技术什么的可以克服,你需要找一群小伙伴,坚持这东西太重要了。你一个人做有可能会半途而废,但是有人陪你的话能够支撑过去。 技术什么的可以探讨可以学,但是没有毅力的话真的不行。你可能刚开始做的是一头热血,啊秒天秒地,过了一个月就开始疯狂学,再过了一个月就 ... PrinceXI 回答 2017-06-22 真正做一款游戏需要些什么? 你说的这些基本涵盖了独立游戏开发的需求,如果说还有其他那就是资金和时间了。如果有能力的话,一个优秀的编曲也会给游戏加很多分,没有的话购买版权音乐也可以。 有编程基础是好事,但是做游戏不全是编程。既然你有java的基础,那么对c#至少不会陌生。如果有一定英文基础,可以尝试使 ...
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