其实做游戏没有那么复杂,一个想法 一个念头 一点动力
很多游戏的游戏也都是从RPGMAKER开始的
首先定位自己要做什么 做成什么样 然后根据你的要求 逐步的提出需求。
简单的可以到一个笔一张纸 甚至只需要个TXT就可以完成
复杂的可以到尤妮提 虚幻4 动作捕捉
从构思 创意 到 设计 筹划 制作 测试 不同的需求会带来不同的配置要求和工期甚至是资金。所以问这个问题之前不如问一个更简单的问题“我要做什么?”
1怪物1 不羁吟游人
回答了问题 发布于 2017-06-22 11:17:59
其实做游戏没有那么复杂,一个想法 一个念头 一点动力
很多游戏的游戏也都是从RPGMAKER开始的
首先定位自己要做什么 做成什么样 然后根据你的要求 逐步的提出需求。
简单的可以到一个笔一张纸 甚至只需要个TXT就可以完成
复杂的可以到尤妮提 虚幻4 动作捕捉
从构思 创意 到 设计 筹划 制作 测试 不同的需求会带来不同的配置要求和工期甚至是资金。所以问这个问题之前不如问一个更简单的问题“我要做什么?”
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