没从这个游戏身上看到什么特别的创新点. 而且感觉操作非常别扭.
能理解supercell希望在操作上做出创新, 做出适合手游的俯视角射击游戏, 希望打破双摇杆的传统设定. 然而从实际体验来看, 还不如做成横屏双摇杆呢
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葛宁 ,玩游戏,是体验一种想要的生活
想玩个性角色,又和小小弓箭手那种超强随机技能组合比起来,差很多
io的多人混战轻松自由,这里变成团队目标作战,我看视频里有前排、奶妈。。目标就很明确,和IO的【多人瞎**打】有一点背道而驰
没有场内养成,是MOBA大忌,配合难度也不低的。。
这种3V3赶脚对网络要求也挺高的 打一半掉线1个哥们就GG
总之,SUPERCELL做了款IO游戏 但这次好像没打动人
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