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对于游戏战斗等玩家大量主动操作的片段,有哪些成功的跨媒体描写?
比如把一部游戏IP改编为小说/影视题材时候,有哪些(BOSS)战斗描写可以较为成功地衔接上下文,不会产生突兀感和随意感……
或者说一般可以怎样地描写这种战斗……
当然,巧妙地“不去描写”有时也是不失为一种好方法(?)
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