Hyper Light Drifter
别说一句话都没有了,整个游戏流程下来都不会有几个字母出现。全图形界面
这游戏的叙事方式比较意识流,且题材比较阴暗。几个少有的能对话NPC也是以图片的形式告诉你“发生在他们身上的故事”,但个人认为却比文字更具有冲击力
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MAJIK ,我能做的一切,就是做我自己
Hyper Light Drifter
别说一句话都没有了,整个游戏流程下来都不会有几个字母出现。全图形界面
这游戏的叙事方式比较意识流,且题材比较阴暗。几个少有的能对话NPC也是以图片的形式告诉你“发生在他们身上的故事”,但个人认为却比文字更具有冲击力
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aquariusgx ,独立游戏开发者
最近在做这种类型的游戏,顺便推荐几部:
《Inside》
《Limbo(地狱边境)》
《Little Nightmares(小小梦魇)》
《Journey(风之旅人)》
《Shadow of the Colossus(旺达与巨像)》(过场有几句文字)
《Monochroma(单色调)》※游戏品质一般
《Black The Fall (黑色坠落)》※解密的脑洞有点大
...
安利一下自己开发中的游戏《Chopin》,也不打算加文字:
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总之先找到时光机再说 ,独立游戏开发者
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Noel ,给了我生活勇气的是那些猎奇游戏
没有台词故事完整。。。
肯定先无脑推一波《地狱边境》。。。
然后就是《机械迷城》,这个有点记不清楚里面有没有说话了。。。应该是没有的吧。。。
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略冷 ,喜欢玩游戏的游戏爱好者
有不少已经有人说过了的:Limbo、Inside、GoNNER、Titan Souls、The Witness、Hyper Light Drifter、风之旅人、ABZU、以撒的结合。
另外有几个剧情比较晦涩(或者开发者可能根本就没做)的:Nongünz、Refunct、Downwell
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Seven_Lee7s ,动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。
**:双子传说 其实里面是有台词,但是台词并不是我们听得懂的语言,但从人物的表情和肢体动作我们可以猜到他们想表达的意思
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柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
异星工厂, 没有一句话的原因是因为这是一个 只有 主角一个男人(或女人)的天空。 它讲述了一个星际难民完整的建设了四个现代化的故事。
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方程 ,不是玩家
看你的“语言文字”定义是什么了……在不通本地语言的外国人看来,语言不外乎就是一堆声音,文字也跟符号没什么区别……
游戏里的人们大多是用表情符号说话(表达),街上公告招牌用的是一种符号文字。符号可以逐字译成英文字母。主角小丑不懂读字,所以英文在他眼里就成了一堆符号。
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