属于开了觉得晃眼,不开又觉得浪费了这么个功能。想起来开一会,想不起来就算了的程度。
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1张先森的喵 ,被捕获的天然野生喵
张先森的喵 赞同刚拿到我的第一台老大三的时候最激动的就是这个功能了,但是老大三没有眼部追踪导致我开3D玩游戏的时候动作基本保持不变,否则3D就会花,以至于我到后来就不怎么开3D功能。后来我又买了一台新大三,虽然有了眼部追踪不过自己感觉会慢半拍,还是会花,索性也就偶尔开一下。再后来口袋妖怪日月出来了,拿到手的第一时间推开许久未用的3D开关居然发现除了相机基本没有了3D功能(大家都说是GF固执己见不用任天堂派去的技术师)。对于裸眼3D的实用性来说我觉着不会很好,对于掌机的电池和我们的眼睛都是极大的考验,不过我认为任天堂的裸眼3D做的真不错,在看MH的CG特别震撼,同时这也是我拉基友入坑的一个安利功能。听说最近出new 2DSLL还说什么?买!买!买!
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0二十四 ,一名普通的游戏玩家
玩 3DS 的时候,我是属于那种不开 3D 不会打游戏的人, 3D 开关永远推到头上,以至于玩《日月》的时候我还以为我 3D 功能坏了==
我经常跟身边的基友表示,老任的裸眼 3D 才是未来,VR 这种需要头戴的设备,除非能做到佩戴时无感,不然总是别别扭扭的。但是裸眼 3D 的缺点也挺明显的,并不是所有人都能看出 3D、使用时会使眼睛产生一个小小的类似于斗鸡眼的偏移,长时间使用会有些难受。
如果不差钱的话,买 3DS 可以体会到不一样的游戏环境,即便是下限也能体验到这种还不错的技术,尤其是一体化的 ns 的成功,任天堂以后会不会再做 3D 机器也是个疑问;如果确实追求性价比的话,买 2DS 保险一点,毕竟大部分人并不像我这样喜爱这项功能。
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0补充一点。
3DS的3D除了画面效果还有一样可以说的上是必备的硬件,首发是没有的,就是人眼追踪。
从一定程度上说,裸眼3D技术是成熟的,但首发用在掌机上是不成熟的。因为掌机玩的时候,屏幕会跟着手一起不停的动,没人眼追踪的话,3D会重影,不能正常显示。这也是首发3DS给人的印象差的一个原因。虽然NEW 3DS解决了这个问题,但已经晚了,已造成的第一映像很难挽回。
顺便说一下,个人使用情况,3DS XL买回来3D开过一次,之后就再也没用过。NEW 3DS XL 买回来3D打开后,从来没关过。
这问题如果你放在NEW 3DS XL之前问,我会说不值,就是个噱头。但NEW 3DS XL之后,我可以肯定的说,值。
另外2DS整出来,对应的是开3D对眼睛有害的小孩子用户。现在这个N2DS整出来,其实就是,软件上3D游戏开发停掉后,硬件进一步跟上好降低成本。
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0踏歌独行 ,玩游戏,体验各种世界
我不确定是不是我机器问题
绝大部分3D,开起来之后都有明显的重影,连路易的鬼屋都是这样,但是MHXX的片头开3D很NICE
我觉得还有一个问题就是可能人眼还没不习惯这种信息接收方式...真的3D看的眼真累,不知道把目光放在哪里
我觉得3D功能噱头居多,已经习惯2D的我常年不开3D功能的,所以如果要入的话2DSLL其实是个不错的选择。
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3后藤P ,有时喜欢玩RPG
3DS早期的本社游戏和卡普空游戏3D效果都非常好,除去马力欧,启示录3D开最高之后气氛非常棒;怪猎用立体视可以判断景深应对龙车;纸马开3D像木偶剧场一样很漂亮;时之笛,假面的效果非常好不说,众神2让2D塞尔达也能自然地利用高度差解谜。后来第三方3D全面放水,3DS生命末期重要度下降,老任也就慢慢放弃对3D的追求了。
日月没有3D是因为GF技术力不行,你看看人家妖表做得多棒
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9叔音OKATU ,正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶
首先说,早期任天堂的部分游戏的3D技术用的十分好,比如马里奥3D世界,而且不纯是噱头,有的地方利用了2D和3D下肉眼的视觉差来创造游戏效果。
然而更多的厂商就是拿来装蒜的,比如早期很多游戏加个有的没得的3D就拿出来卖,而3D只不过是水族箱一样的效果,完全没有意义。
而且后来3D技术遇到了瓶颈,很多游戏走不出“加个3D纯属噱头”的套路,真正能“利用3D”的游戏不多,于是后来更多的是把3DS变成了DS HD。
而且格栅式3D有致命的视角问题,红蓝3D淘汰技术,快门3D需要镜片配合,后来大部分人都转向VR,3D就遇冷了。
但不妨碍3DS本身的成功,那怕它后来真的变成了DS HD
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0_满头呆毛_ ,木哈哈
总的来说,3DS上面的3D效果噱头大于实用,属于那种机器刚拿到手给朋友展示 特性的东西,玩过一遍就差不多了。而且体验不佳,对电池和眼睛的负担都很重。
就我玩过的游戏来看,到目前为止,除了马里奥3D大陆的某些关卡很好利用了3D视差进行游戏外,其余的3D效果都属于食之无味,弃之绝不可惜的东西,比如我就不明白逆转裁判加个3D效果究竟有什么意义。绝大多数游戏不开启3D也都能够正常游玩,甚至会有更好的体验。
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0帕秋莉诺蕾姬 ,多读多听多看多想,少说话
只在一小部分 3D 游戏中有着一定作用,比如 MH 有时我会特意打开 3D 用来判断距离。大部分情况下,就是又累又耗电池的特性。
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