3DS早期的本社游戏和卡普空游戏3D效果都非常好,除去马力欧,启示录3D开最高之后气氛非常棒;怪猎用立体视可以判断景深应对龙车;纸马开3D像木偶剧场一样很漂亮;时之笛,假面的效果非常好不说,众神2让2D塞尔达也能自然地利用高度差解谜。后来第三方3D全面放水,3DS生命末期重要度下降,老任也就慢慢放弃对3D的追求了。
日月没有3D是因为GF技术力不行,你看看人家妖表做得多棒
后藤P 有时喜欢玩RPG
回答了问题 发布于 2017-04-30 13:15:32
3DS早期的本社游戏和卡普空游戏3D效果都非常好,除去马力欧,启示录3D开最高之后气氛非常棒;怪猎用立体视可以判断景深应对龙车;纸马开3D像木偶剧场一样很漂亮;时之笛,假面的效果非常好不说,众神2让2D塞尔达也能自然地利用高度差解谜。后来第三方3D全面放水,3DS生命末期重要度下降,老任也就慢慢放弃对3D的追求了。
日月没有3D是因为GF技术力不行,你看看人家妖表做得多棒
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