评论 10

菊开几世 1年前

勇者斗恶龙9的汉化貌似是因为字库的原因会死机吧?

叔音OKATU [作者] 1年前

@eiwqueqie ‍ 给字库留的空间只够日语五十音,汉字不扩容字库会直接爆掉

haruki 1年前

但是身边的人的看法就是,汉化组做得来的,肯定不用花费很多钱,索尼都能做,为啥你任天堂不能做

andybluecat 1年前

说得很好,把游戏中文化的难处基本都说出来了。可惜大部分玩家连这些都不愿意思考,成天一副“你就是看不起我”的姿态。哪个厂商不想赚钱?不做中文就是因为收入和产出不成正比,仅此而已。

shane533 1年前

韩文的确是字母文字,但因为其诡异的音素排列方式,在计算机中的表现和汉字是类似的(所以才会有Unicode中的CJK统一表意文字区),单韩国汉字(实际上就是音素字母组成的单词)也有几千个,所以单从这一条来讲,无法作为支撑论据。当然这不影响最终结论。

叔音OKATU [作者] 1年前

@shane533‍ 其实最主要的还是韩国排日解除后的市场活力和包容性,让厂商感觉受到了尊重,而且事实上纯韩文游戏不算太多,任天堂第一方做一些,索尼亚洲做一些中英韩合版,暴雪亚洲吃定韩国这碗饭很重视之外,其他非韩国市场重点的厂商基本都是亚版英文,韩版英文

shane533 1年前

@叔音OKATU ‍ 其实厂商作为商业实体,大多数情况下是没有“尊重”这种情绪感觉的。最根本的原因就是市场有潜力,能够cover本地化的成本并带来足够的营收提升。说白了就是中文区玩家购买力/意愿的问题,技术层面早已经不构成瓶颈了。

weiyun 1年前

现在的游戏很少有不支持unicode的了

叔音OKATU [作者] 1年前

@weiyun‍ 电视游戏,掌机游戏还是不少的

Narren 1年前

在家无聊在牛关上冲浪,看到叔的这篇文章,想到任天堂国服都已经来了,令人感动啊

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