玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
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互相关注
你在塞尔达荒野之息里都碰到过哪些有趣的谜题?(可能拥有剧透)
中国资深RPG玩家的“反IGN Top 40/100 RPG排行”(配图修订版)
如何看待任天堂汉化日月的这件事?
神海系列不同难度下的战斗设计上有何不同?
因为你断章取义,以偏概全,见识短浅。先设立立场,然后找几张图来寻求共鸣。
这种情况随时可能发生,直接把“美国”、“日本”这么大的概念搬上来,你是芮成钢嘛?这么垃圾的问题居然没办法举报。
完全不值得。
但是该不该支持呢?我也不知道, 如果没人买,也许它就死了,当然不可能变得更好。
然而事实上,国服商店惨得可怜,屁的游戏都没要,入了会员能干啥?除了浪费钱?就我本人,一个月两块钱都不会买。
这个任务确实不错。我很早就到了这里,看到1 2 3 4 5的手指头,不知道怎么办。后来拿到任务,发现是五姐妹,以为要让她们按年龄大小站好。结果到了地点她们已经站好开始唱了,一一对话就知道拿蒲扇扇风能发出声音,扇几次能听出是有音节的。顺序一致的话缝隙会出现有颜色的音符符号。最后她们还有个比赛,“谁最后飞回去谁就是没孵化好的蛋”,结果最小的摔倒了。整个过程非常流畅自然,最后的结局也完美。几乎是最好的支线。我建议一眼看攻略,一旦有这个心态,游戏体验会差很多,稍微遇到麻烦就想直接百度了事。《荒野之息》这种神作,有关剧透和玩法的,真的不能看。